对于很多《绝地求生》游戏玩家来说,聆听和定位是一项不可或缺的技能。
很多玩家花上千块钱购买5.1/7.1声道耳机,就是为了更好的辨别方向。
然而,这并没有什么用。因为PUBG只支持立体声,不支持7.1声道!
其实,只要掌握了监听和定位的基本原理,即使是最差的耳机也能清晰定位敌人的位置。
今天我就给大家讲解一下《PUBG》中如何听、辨位:
炮火
近距离枪声
大多数玩家可以根据声音的分贝大小对枪声的距离做出基本判断。当判断枪声接近时,不要紧张。
第一次听左右耳音量(前提是耳机没有戴反):
当左右耳的音量大致相同时,射击者必须位于您的正前方或正后方。这时候你需要快速找到掩体并改变角色的方位来判断哪一侧的声音较大,表明射手是哪一侧。
同样的道理,双方的枪声可以根据哪一方声音较大来直接确定该地点的位置。
远处的枪声
当枪声距离较远时,我们需要更加仔细地识别和观察。
由于距离较远,单次射击会产生三种不同的声音:
—— 子弹划破空气时发出的音爆声
—— 子弹击中物体的声音
—— 来自射手位置的射击声音。上图很容易理解:
游戏中,远处枪声的顺序是:
子弹在空中划过的音爆,
然后就听见子弹击中什么东西的声音
最后,从射手的位置传来了开枪的声音。
音爆是一种最容易辨别的尖锐、连续的声音。冲击声和冲击声比较容易混淆。撞击声较清晰(扑通)且较近,而撞击声则相对沉闷且较远。
可以说,音爆和撞击声会迷惑玩家以确定正确的方向。真正能够用来判断的,是隐藏在其中的射击声音。
尖端:
如果不能及时辨别枪声,当听到音爆时,立即检查周围的弹着点。
子弹弹着点产生的弹孔相反方向的线很可能就是敌人的方向。
告诉我们您在绝地求生中区分枪声的经验: