育碧2021年(育碧2022)

继动视暴雪、卡普空、EA之后,育碧也公布了18-19财年的整体财务报告。总体而言,育碧本财年在PC端的销量喜人,净销售额较前期增长近79%,占育碧全年利润率27%,同比增长18%与去年相比;不过,在18-19财年,育碧游戏在主机上的销量略有下降,与PC版相比略显逊色。

其中,《全境封锁2》就是一个典型的例子。二代在主机上的销量未能达到育碧发布前的预期销量,但PC版的销量却让人大跌眼镜。就UPlay平台而言,《全境封锁2》的Blockade 2销量是第一代的十倍。虽然二代没有上架Steam,肯定会在某种程度上有所损失,但这也是育碧尝试为自家平台获得更多曝光度的好机会。总体来说还是比较成功的,官方最后也加上了Epic,称“登录Epic也促进了我们自己平台上的业务表现”(笑)。

育碧2021年(育碧2022)

当然,除了《全境封锁2》之外,《彩虹六号:围攻》现在也是育碧的代表作之一。游戏中的付费内容帮助育碧赚取了高达10亿美元的收入,更何况18-19岁玩《彩虹六号:围攻》的玩家总数足足增加了40%。

如今《彩虹六号》拥有4500万玩家群体,堪称当代FPS游戏的标杆之一。更重要的是,各种大大小小的赛事主办机构也开始举办《彩虹六号》联赛和杯赛。未来是光明的。

总的来说,育碧在18-19财年取得了很大的成绩。增长速度令人欣喜,甚至创下了多项新纪录。可以说是近乎完美的一年;而最近育碧还表示,即将在E3上发布他们还将有其他重大公告,他们将在2020年4月之前推出至少3款未公布的AAA级大作,这着实令人兴奋。

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