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在明确了自己对MR12 的想法后,这位丹麦船长提出了一些替代方案。

Snappi 希望Valve 在转向MR12 之前探索替代解决方案以缩短比赛长度

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由于进入ESL职业联赛第18赛季半决赛并参加BLAST Premier Fall Showdown Europe,ENCE在IEM悉尼赛之前的时间有限,该比赛仍在CS:GO上进行,尽管一些玩家对这一决定表示失望。包括Nikola "NiKo" kovakei 和Marco "Snappi" Pfeiffer。

“我们周一、周二、周三进行训练,然后周四前往悉尼,”这位33 岁的丹麦队长在他的球队进入澳大利亚计划的季后赛后告诉HLTV。尽管训练有限,这对欧洲组合还是在前两场《反恐精英2》比赛中击败了LynnVision 和fnatic,但即使取得了积极的成绩,Snappi 对比赛状态仍不满意。

ENCE 队长在赛后采访中表达了对比赛状况的担忧,并在我们的采访中详细阐述了其中的一些观点,深入探讨了他对12 分半场的变化的不满,并提供了一些Valve 可能探索的想法。替代计划。他还谈到了在没有演示的情况下研究一支球队的战术倾向的困难,并解释了他的观点,即CS2中的窥视优势将增强ENCE。

恭喜晋级淘汰赛。这不是一场简单的游戏。能谈谈你对这个BO3的感受吗?

Snappi:这场比赛真的很艰难,我们在地图上没有太多磨练。我记得我们开局是2-4劣势,而且地图变化很大,所以显然我们需要在关键回合下功夫。第二回合,我们输掉了三打一残局,而另一回合又输给了对方的纯E,这显然不够好。地图从我们手中滑落,他们打得更好,所以事情变得很艰难。

总体来说,有点难,因为你无法提前知道对手会有什么招数,对吧?在6到12个月的时间里,你会有一些信息,一些视频,你可以观察对手,知道如何应对各种情况,但现在比赛前你就像盲目战斗。尤其是《Anubis CT》,他们做了一些我们以前没见过的事情,因为这是一款新游戏,我们不知道如何应对。如果下一场比赛有人这样做,我们就会知道该怎么做,但在这场比赛中,我们显然没有这样做,所以很难处理。

NiKo 在几个小时前的一次采访中说了类似的话,称团队带来了前所未见的东西。跟我说说现在游戏变化这么多,适应起来有多难。

斯内皮:有多种原因。很难适应,因为也许你还不知道确切正确的对策,而当你找到对策时,因为半场只有12分,你最终连反抗的机会都没有。由于12分钟的半场,你可能只有三四个真正的远射回合,这意味着如果你不提前知道他们的战术布局,真的很难在现场做出合适的对策。

我上次接受采访是在英超的时候。从那时起,参加CS2 赛事的过程是怎样的?您什么时候开始练习CS2?您使用了什么方法?

Snappi:我们上周才开始练习CS2。我们周一、周二、周三训练,周四就去了悉尼。因为我们还要参加CSGO 的BLAST 复兴赛,所以我们的训练时间比大多数其他队伍少了一周,有些甚至在EPL 期间也是如此。开始练CS2,显然我们都打进了半决赛,所以英超期间没有时间练CS2。

虽然时间很短,但我想我们在比赛期间和淘汰赛之前会做更多的准备,因为我们会有两三天的练习时间,有更多的时间去研究其他球队和比赛,还有努力的时间。我认为我们可以在淘汰赛之前取得很大进展,所以我很高兴我们能够到达那里。我们其实并没有设定一个明确的目标,但对我们来说,没有经过任何训练就进入淘汰赛就已经是成功了。

我们再来说说玩CS2的线下方面。显然,局域网和在线之间存在一些差异。一些队伍表示他们更喜欢线下比赛,因为这样不会有无限的优势。你怎么认为?

Snappi:我认为两者都一样糟糕。两种情况都不好,大理的优势还是很大的。在我们的队伍中,我们并没有真正注意到对线和对线之间有任何区别,也许我误解了这一点,但仍然感觉你有很大的拉力优势。

Snappy 认为Peeper 优势可能有利于ENCE 的进攻型玩家

您刚才谈到了12分钟半场如何减少反击的机会。它还有哪些其他影响?

Snappi:我认为从战术层面来说这太恶心了,而且让《反恐精英》变得太愚蠢了。如果你想缩短比赛时间,还有很多其他事情可以改变。我已经说过很多次了,你可以把回合时间改为1分40、1分45左右,每回合减少10-15秒,这样也会让CS更快、更有趣。

您可以将暂停次数减少到两到三次,这样也可以减少一两分钟。您还可以将冷却时间减少五秒,总共30 轮的冷却时间为两分半钟。所有这些小改动加起来也将炸弹计时器减少到35 秒。总的来说,你可能可以将地图时间减少8 到9 分钟,我不明白为什么我们在改为12 分钟半之前没有做出这样的改变。我认为很多人对12分半场过于乐观,所以做出这个改变并没有真正考虑后果。

因为我觉得很重要的一点就是CS里的战术比赛到底就是如何去适应对手,但是现在半场只有12轮了。在第11 到15 回合中,你会多次阅读对手的战术并做出正确的反击,但这些回合已不复存在,所以我认为CS 应该考虑我提出的一些更改,同时不会更改为12 点一半。我知道这不会发生,那是过去的事了,但我认为我们已经简化了《反恐精英》。

NertZ在EPL采访中提到,ENCE有机会比Vitality进步得更好。显然现在活力已经被淘汰了,你们已经进入了淘汰赛。您现在对自己的潜力有何看法?

Snappi:我不太喜欢将我们与其他队伍进行比较,但我确实认为我们在CS2中有很大的潜力,尤其是有很大的优势。我们整个阵容都是喜欢进攻、进攻的球员,尤其是马登这样的球员,可能会得到补强。

所以,我认为在大拉力优势方面所做的很多改变对ENCE 来说是有好处的[笑],但我不确定这是否是CS 需要的优势。

进入下一场比赛,将有机会直接晋级半决赛。不管怎样,你也将能够在澳大利亚的赛场上比赛,你对此有何感想?

Snappi:我对在竞技场上比赛感到非常兴奋,我看过之前IEM 悉尼赛事的一些视频,澳大利亚观众也很棒。另外,我们现在在四分之一决赛中对阵G2,这很好,这样我们就不会在淘汰赛中提前遇到他们,因为我认为jks肯定会得到当地球迷的全力支持,对吧?

我只是期待在竞技场比赛,我们没有任何期望,我们非常高兴和兴奋能够进入淘汰赛。我们将享受在竞技场的体验,每个竞技场对于球队来说都是一次很棒的经历,所以我们非常兴奋。

THE END