天梯3000分(天梯3000分什么段位)

火枪手,也被称为“矮子”和“传奇兄弟”,俗话说,是街头和游戏中非常受欢迎的英雄。团战可以输,但火枪手必须死。由于身体脆弱,输出高,形象欠缺,这个英雄变得非常愤世嫉俗。

01.大局

天梯3000分(天梯3000分什么段位)

火枪目前主要是2号位和4号位。2号位比较传统,而4号位则是最近版本才开始流行的新打法。下面将讨论这两种想法。

我们先来说说2号位的火枪。核心步枪最大的优点就是它的握把长度。由于火枪在炮塔中拥有最强的被动攻击范围(其他英雄的A杖效果会单独讨论),所以对于很多缺乏穿透力的英雄来说非常有用,比如说起美杜莎,曾经有一段时间,姐姐1的流行,带动了步枪的流行。由于一姐缺乏砍杀技能,而且是个站着的英雄,长长的火枪手非常适合克制。从单体输出来看,冰眼分身的一姐根本无法抵挡火炮和大型电枪。当双方经济情况相同时,火枪可以碾压单体输出,甚至可以秒击美杜莎。魔法之盾,单看这一点,Dota的英雄克制还是很有趣的。不过5V5的比赛,还是有队友的。只要有人能把火枪瞄准,那自然又是另一番景象了。这是以后的故事了。

2号位,主打输出的火枪,要么追求对线克制。比如之前的版本,就是用来在中路击败黑鸟来取得优势的。可以随便推推推,也可以追求阵容优势。对线期的质量并不重要。中期团战最重要的是追求胜利,所以无论哪种配置方式,这个英雄都不应该有针对性。一旦被对手针对,强行拿到白牛发条什么的来跟你1换1,那么这个英雄真的很难玩,无论是上天梯还是比赛,你都要相信需要什么。哥们,你受的苦多了,积分多了,棱角自然就磨平了,你的头也不会这么硬了。

所以所有二号火枪手的第一个关键点就是……后面选人,后面选人,后面选人,对阵容,对阵容,对阵容。选人时不要追求一秒的快感。扣分的痛苦只会让人后悔至心流血。

再说说4号位的火枪,其实4号位的火枪在阵容中同样重要,只是没那么害怕被针对而已。在选择球员时,尽快询问他在5号位打什么。如果你想在5号位置选择沉默或光系法术,那么这个可能会免费送给你。不要使用这支步枪。双酱油没有控制力,很难打到“一张皮”。用这两只手。万哥都不知道要点什么。如果不是火猫龙骑这样的控制兄弟,这家伙要么被推平,要么被白送。让我们仔细看看吧,兄弟。

但好消息是4号位火枪的输出环境非常好。提早取出A杖后,可以在3000码外拿敌方将领的头颅。这会很有趣。这也是幸福位4的精髓。某人能收割人头,猥琐阴险,再满足不过了。关键在于何时拿出A棒。因此,4号步枪的经济经验非常重要。我想向所有四号火枪手传达一条信息:“生病吧”。如果你玩4号位火枪,没有高级霰弹枪,没有装备,那就是远程兵,根本没什么用。相反,如果经济形成得早,那就是一个狙击炮塔,攻守兼备。队友可以随意冲锋,人头就是我们的。请注意,这个毒瘤不是为了抢大哥最后一击,而是为了前期尽可能多的占领车道来发展保证人,并从空车道和丛林地区扣除一些钱……你即将开始抢最后一击,老大哥会生气的。只要发送出去就结束了。

02.简介

新版本中低级霰弹枪被砍掉了,不过影响不大,2号位和4号位都可以接受。 2号位火枪前期不注重这个。现在2号位火枪主打的是前期的集中和发育。如果专注霰弹枪,会极大影响个人发育节奏(打野需要稍微专注一点),所以前期一般选择2级,最多点击3级,然后就会切换到爆头。 4号位的枪主要是配合用的,是主力霰弹枪。低级霰弹枪只会对线路产生轻微影响。 2级的减速和移动速度降低效果差2%,基本上少了300点移动速度。 6点的影响微乎其微,完全可以忽略不计。

霰弹枪的使用方法有很多种,这里就不一一赘述了。只是提醒一下,当丛林正在发育时,不要扔掉所有的霰弹枪。尤其是第一波野怪,尽量不要扔霰弹枪。拉一个双野怪然后扔掉。一方面是浪费,另一方面也是浪费。一方面,没有霰弹枪打仗是非常尴尬的。 2号位主力发育还不错。如果4号位的酱油这样扔霰弹枪的话,每分钟三把霰弹枪都用不到,没有你就打不了,这会让你的队友……

爆头的技巧非常简单。它会将人击退并造成额外伤害。对线阶段,每次普通攻击2级爆头的预期收益可以达到20点,非常给力。即使对于位置4,我也不建议先增加范围。相反,我建议在考虑其他技能之前将爆头提升到2 级。否则,队伍中技术不熟练的火枪手就没有进攻素质,很难保人。

该技能点在1级后会有奇效,请注意瞄准时可以主动释放。开启后,下次攻击的范围将扩大一倍。我建议英雄到了2级就点击2号位来压制(如果不留指点计划),4号位看情况而定。如果你需要减慢霰弹枪的速度,你应该先给霰弹枪装满子弹。否则,可以考虑瞄准3级。它对于保护人和压制人很有用,尤其是当支路很长时。有无限的机会去瞄准。

3000码范围,1级20秒,满级10秒,并且可以被冷却缩减天赋压缩。 6级时,装备小蓝的火枪可以无限刺杀。它不仅有镇压血压的功效,而且杀人的能力也很强大。除非2号位的火枪在丛林里疯狂发育,否则都大一点,没有太大争议。

老大哥的步枪很少产生这种情况。 4000+的装备对于节奏来说太吃力了。还不如换成银月,多带点人。但对于4号位的火枪来说,这才是核心装备。只需添加一些小物品即可直接前往A 工作人员处。越早出来越好。

添加火枪的要点如前所述。大多数情况下,可以先爆头打到2,然后根据情况集中到1或3。 10级天赋取决于核心定位和出装思路。许多人喜欢使用步枪。点石成金,再配合10级冷却时间减少15%,玩起来很好玩,发育也很快。这是一个很好的主意。更害怕的是对方前期直接启动节奏,正面战斗中队伍会处于劣势,但不用惊慌,迈达斯火枪可以提前满技能1,帮助队伍补强其早期作战能力。如果你有散弹,就上网或者找队友扔几发。扔完后,继续到野外配合Midas开发。至于15攻击,更适合那种不加任何霰弹枪的步枪。前期可以打个疯脸,直接找人2、3对打,效果也不错。至于4号位,则无需担心,不假思索地冷静下来即可。

如果你2号位有15级天赋,一般点击右边,就是30攻速。射门减速主要用于击败软弱的阵容;位置4是无脑减速。如果你打到了4,就不要去A。站远点,把它扔掉。扔掉你的技能并快乐起来。事实上,20级天赋对于双方来说都有着非常不错的回报。 2号位两边火枪点都没有问题,如果对面有人一直砍你,28爆头击退距离比较合适,不然24射击伤害回报也很高。 4号位置的步枪具有无意识的霰弹枪伤害。 25级也是如此,跳过。

火枪手是Dota中成长最高的英雄之一,但是他的基础攻击很低,所以需要用基础装备来做最后一击。让我们重点关注最后一击。很多新人可能不知道,火枪也可以打S的最后一击,而且非常实用。关键是要快速抬起手并快速按下S键。不像其他英雄可以慢慢按S键就可以了。这主要用于中路对线,但在其他情况下移动击中目标也可以。

火枪的腿很短,基础移动速度只有285,所以中路对线的时候,不要冲到对面的高台。敌方打酱油只需要装个后枪就基本上人都走了,这就导致了又一个中路操作、小地图和场景情况。当我们玩龙骑兵或者毒龙的时候,我们可能不需要担心对方的酱油动了没动。我们只需要留意中路即可。不过,如果我们玩火枪的话,一定要注意对方的动态。等对方酱油消失后,请叫上队友去丛林。检查一下是否是在拉野。如果没有,野生动物很有可能会来到我们身边。赶快行动起来吧,不然控制就会失败。

另一方面,2号位的火枪在中路排队时特别注重视野。目前的人工眼是免费的。记得在时间到之前把自己的假眼补回来。带视野的步枪不仅可以压制射程,还可以防止单手游走。非常关键。如果眼睛被遮挡了,最好找小弟来帮助你,恢复视力。

03.细节和尾声

在本文的最后,我想向所有火枪手强调一下这个英雄最重要的细节,——的位置和出场顺序。

定位非常容易理解。很多人都知道站在后面,但是打架的时候却忘记了哪个位置更合适,就冲上去一边打人一边打。我对所有步枪有两个建议。尝试站得尽可能靠后。如果你已经知道这一点,我就不再赘述了。请在游戏中不断提醒自己。第二点是,如果条件允许,尽量卡在高平台和地形输出。以下图为例。中路下方符文点是团战经常爆发的地方。假设河符符点爆发团战。我们的操作顺序是什么?

这个时候我们就需要根据现场的情况以及英雄的位置来进行简单的判断。如果我们已经处于安全位置,那么首先要考虑的是输出。如果10人小组爆发了,那么我们会根据情况先放2-3。分散的炸弹可以扔掉,覆盖从己方高台到敌方高台的整个范围。然后根据英雄的走位,可以决定是使用普攻还是使用大招;如果打团战,我们也靠近河边,有可能会被堵。风险,那么你应该立即站在如上图所示的安全输出区域,以确保你有一个非常好的输出环境。游戏中这样的地形有很多,包括高台、树林等,你也可以利用攻击距离来遮挡自己的视野。我们需要每天牢记这些,这类似于备份计划。当我们制定计划时,我们的头脑就很清晰。这就是所谓的思路清晰。

出现的顺序就更简单了。 4号位置是休闲的。站得远一点,使用技能。 2号位的枪会打到那些能杀死你的人,比如虚空。他不会透露我,我也不会透露。做好1换1,在虚空跳进去打人然后出来爆炸输出秒,可以完美保证生存,救队友命,杀人。您可以用一块石头实现多种目标。这就是这个的基本思想。

火枪手是一个简单易玩的英雄,在娱乐局玩起来非常过瘾。但如果你想提高分数,做好上面提到的所有细节,你绝对不会吃什么亏。

“虽然我已经不在世上,但世界上依然有关于我的传说。”刀塔传奇中的兄弟的故事逐渐淡出,我们将继续书写这个英雄未来的故事。

THE END