周二,CSGO博客更新介绍了2022年和2023年主要积分赛事和赛区的规则,其中包括一些值得关注的重要变化。
其中最引人注目的变化是“一支球队所属的赛区将由球队中大多数球员的国籍来决定。如果球队中来自两个国家的球员人数相等,则球队必须在两个部门之间做出选择。”这是前所未有的改变,也意味着之前由大洋洲或巴西多名选手组成的队伍参加北美赛区的例子将不会重演。
此外,HLTV表示,据消息人士透露,Valve已决定,如果能够举办线下RMR赛事,将把原来的6个赛区合并为3个赛区,分别是美洲赛区、欧洲独联体赛区、亚洲及大洋洲赛区。相反,如果RMR赛事必须在网上举行,比赛将在原来的六个赛区进行。
在Major分区名额方面,合并后的名额分配将与上届斯德哥尔摩Major相同。美洲赛区将拥有6个配额(此前为北美5个,南美1个),欧洲独联体赛区将拥有16个配额(此前为欧洲11个,独联体5个),亚洲及大洋洲赛区将拥有2个配额(此前为欧洲11个,独联体5个)。亚洲和大洋洲各1 个)。一般来说,事业部合并不会影响配额分配。
各主要赛区传奇人物、挑战者、参赛者的具体分配如下:
欧洲独联体:7 位传奇人物、6 位挑战者、3 位竞争者
美洲:1 位传奇人物、2 位挑战者、3 位竞争者
亚洲大洋洲:2 支竞争者队伍。
来源:HLTV
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