绝地求生倒地掉血机制(pubg倒地掉血机制)

近日,芝士游戏进行了一次丧心病狂的测试。

《PUBG》失血速度实验!

绝地求生倒地掉血机制(pubg倒地掉血机制)

通过这个实验,我想看看玩家能坚持多少次,直到倒地才被队友拉起来。

前面几次倒地的情况很可能是大部分绝地求生玩家都会遇到的,所以Cheese在这里详细解释一下:

第一次倒地:

每次击中的失血比例如图中绿色标记所示。当你倒地时,大家一般不会惊慌,可以躲在安全的角落里等待队友来救你。

在不服毒的情况下,你可以有45秒的时间让队友来救援你。

第二次倒地:

每次损失的血量比第一次增加了一倍多,留给队友救援的时间只有20秒左右。

第三次倒地:

这个时候拉起来就比较困难了。你的队友必须在12秒内冲到你身边来救你。如果碰巧陷入毒中,第三次倒地后就很难被救了。

第四次倒地:

一般来说,这是正常玩家倒地次数的限制。每次失血率达到10%以上,就必须在8秒内将他抬起。

从第四次开始,角色每次失血都会开始痛苦尖叫。

第十次倒地:

每次失血比例达到1/3。

第十七次倒地:

每次失血比例达到1/2。

第三十次倒地:

此时失血比例达到99%,这意味着玩家只剩下队友救援的时刻。

当玩家第三十次倒地时,玩家会立即变冷。

所以根据这个实验,有个玩家的想法很好:

一开始就把你的队友打倒在地30次,这样当敌人击杀你的队友时,你的队友就会变得冷漠,他们会认为队伍已经全军覆没了!

混乱满分!

你怎么看呢?

THE END