长期处于BAN名单中的Lion终于在今天的TTS上发布了重制补丁。其技能进行了大幅修改,并在防御方面增加了更多对策。 Ubi还修改了Capitao的弓箭机制,具体如下:
操作员平衡
狮子
-大表弟的扫描警告从3秒减少到1.5秒
- 扫描时间从4 秒减少到2 秒
-扫描时敌人角色框不再出现,而是被红点取代
- 充值次数从2次增加至3次
-冷却时间从27 秒减少到15 秒
-Vigil 的ERC-7 电子隐形装置不受Lion 的表弟扫描的影响
经过一系列的考虑,我们最终决定大幅削弱Lion的扫描能力,同时改进一些基础功能。首先是之前不会再出现完整的敌人角色框,而是会结合汽车扫描/不在场全息等诱饵式的红点显示,一般只作为必要的曝光手段,给予防守方一定的反击能力。同时,我们还加强了对其进行扫描的操作员数量。在静音能够干扰扫描之后,我们还允许守夜人在技能过程中免疫扫描功能。
当然,我们不会过度削弱Lion,把他变成一个完全无用的干员。为此,我们减少了扫描的警告时间和冷却间隔,并增加了扫描次数。
卡皮唐
- 火焰箭伤害从19 点/秒减少到12 点/秒
-扩大了火焰箭的杀伤范围
-火焰箭落地后2秒内会扩散至最大射程。
-两支箭都会落到10米外
同样,我们认为Capitao第一版还存在一些问题,所以我们做了第二版的修改;我们减少了火箭弹的伤害,同时扩大了其影响范围,增强了Capitao的战术功能;最后,我们重新设计了两种箭矢的下落范围,使这把武器的效果更加真实。
玩家行为
即日起,我们将在TTS上测试团队击杀反弹机制(TeamKill Reverse)。这个机制是为了防止部分玩家在给队友造成更大伤害之前就被踢出游戏,以免直接造成极大影响战局的情况。
这个机制也可能会产生更多的BUG,所以我们会专门收集这段时间所有TTS游戏模式的数据。我们也欢迎大家向我们提供各种问题供我们解决,这个机制将添加到我们的完整测试完成之前不会考虑上线。
错误修正
- 被Mozzie 入侵的无人机有时会在建筑物内莫名其妙地失去信号的错误。
-其他BUG