随着游戏PC 1.0正式版的发布越来越近,请允许我回顾一下——过去的点点滴滴:我们是如何开始的,又是如何走到现在的。
我们于2016 年3 月下旬开始开发游戏,并于当年7 月进行了第一次封闭alpha 预测试。那时,除了核心机制和游戏玩法之外,几乎所有内容都是占位符。但我们知道游戏需要带来“独特”的游戏体验,这一点已经被首测玩家的反馈所验证。从第一次alpha 测试,到今天,乃至未来,我们将始终努力保持开发内容的开放性并积极倾听玩家的反馈。
我们通过多次alpha和beta测试添加了内容,改进和优化了各个方面,同时也向更多玩家开放了游戏。在2017 年3 月推出Steam 抢先体验之前(仅开发一年),我们知道有一小部分粉丝期待Steam 版本。玩家不仅在游戏的早期版本中获得了巨大的乐趣,而且还喜欢观看其他玩家的游戏。根据测试人员和观众的反应,我们已做好准备并希望取得一定程度的成功。但我们还没有为接下来发生的事情做好准备。
打破各种比赛记录是一种非常令人兴奋的经历,尤其是对于我们这样的小团队来说,这也意味着我们有事情要做。我们必须尽快成长为一家公司。聘请新的开发人员、开设新的部门,甚至最终从Bluehole 中分离出来组建PUBG 公司,这一切都是为了更好地开展绝地求生的开发工作。
自从游戏在Steam上推出抢先体验以来,我们在地图上添加了新的地标,一系列新武器,新动画,新车辆,修复了很多错误,并打破了相当多的在线记录(大部分是我们自己的) 。还有很多工作要做。
一路走来,我们也遇到了很多坎坷。在抢先体验中期,我们决定升级游戏引擎版本。现役服务器与1.0版本引擎的区别意味着工作内容增加了一倍。我们需要同时开发和监控两个版本的内容,两者之间的差异不容忽视。这也是我们无法像开发初期那样快速解决官方服务器问题的原因。对此我们深表歉意。
调查和修复服务器/连接问题是我们当前的首要任务之一。我们知道玩家在遇到这些问题时会感到沮丧,因为这意味着他们无法享受游戏。我们计划调整服务器设置来缓解这个问题,我们也计划在很多方面改善这个情况。当遇到服务器故障时,请玩家尽可能详细地向我们报告。
正如我们在其他公告中所说,我们对游戏中出现的大量作弊者没有做好准备,对此我们再次表示诚挚的歉意。虽然这个问题现在已经得到改善,但反作弊和优化游戏仍然是我们不变的任务。我们将致力于时刻保持警惕,竭尽全力,竭尽全力为玩家提供独特的游戏体验。
感谢一路有你们在。没有玩家的支持,一切都是空谈。我们永远感谢玩家的支持、建设性的批评以及对游戏的热爱。
最重要的是,我们希望您明白这只是一个开始。 PC版1.0的发布并不意味着终结。 PC 1.0版本标志着这一旅程的结束和下一段旅程的开始。
* 请注意:启用终止重放后,某些计算机可能会遇到性能下降的情况。
* 更改分辨率或切换到窗口可能会导致游戏崩溃
测试时间
[阶段1]
北京时间12月8日18:00-12月11日18:00
[阶段2]
关注后续公告
地区及模式
北美单人/双人/四排,第一人/三人模式(NA SOLO TPP/FPP)
欧洲单排/双排/四排,第一人/三人模式(EU SOLO TPP/FPP)
亚太单排/双排/四排,单人/三人模式(AS SOLO TPP/FPP)
大厅
全新设计的背景和界面由于内部开发进度,部分菜单在本次测试中可能不会出现
世界
添加了新地图“Miramar”。只有这张地图可用于第一阶段测试。 在美丽华地图中,将会有2种天气效果
- 阳光明媚
- 日出
Miramar旨在保持游戏体验的同时,给玩家带来与Erangel不同的视觉和游戏体验
攀爬攀登系统对于复杂地形的玩家来说非常有用
通过掩护和躲避方法体验高度战术性的战斗
由于公路/越野差异较大,我们现在需要更加谨慎地选择车型
事物
R45
操作系统
锯掉
添加了3 种新武器。这些武器只能在Miramar 地图中找到: 添加了R45。 R45全地图刷新,适用0.45口径弹药,容量为6发。可配备红点瞄准镜。比R1895具有更高的精度和更快的装弹速度
添加了Win94。 Win94全图刷新,这是一款适配6发容量0.45口径弹药的杠杆式步枪。无法装备任何配件,射程内,装弹速度慢,威力大
添加锯切。全地图刷新了Sawed-Off,适用于容量为2发的12号弹药。无法装备任何配件。射程短,弹丸分散,伤害比普通霰弹枪低,但可以连续发射两发子弹。
吉利新服务器新增空投供应物种
R1895 车辆不再在Miramar 地图中刷新。
捡起
水上铁路
添加了3 辆新车 添加了厢型车。厢型车是6 座车辆。最高速度较慢,功率较小,但具有游戏中最高的耐用性。因此凡在任何战斗中都能创造有利条件
添加了接送服务。皮卡是一款4 座越野车,适合Miramar 崎岖的地形。它拥有最强大的攀爬性能,玩家可以驾驶它执行多种战术。
添加了Aquarail。 Aquarail 是一款2 座水上交通工具。后座乘客可以开火。出色的稳定性和高机动性使其非常适合游击战术
摩托车和越野车也出现在Miramar 地图中。他们将有与Erangel 地图中不同的涂装服务器优化
减少因服务器延迟导致的玩家异常移动
现在可以在乘坐车辆时进行治疗和能量补充(仅限乘客)
增加了Kar98k 和M24 伤害,减少了AWM 伤害。所有狙击枪对躯干的伤害系数增加10%
俯卧时增加瞄准限制
优化子弹入水后的侵彻效果
调整瞄准器UI/UX的模糊淡入效果
重新设计的血条颜色低于50%时显示为黄色
低于25%时显示为红色
低于10%时显示并闪烁红色
修改了多种语言的字体声音
优化了游戏内手榴弹音效现在根据爆炸距离声音不同
例如,远处的玩家只会听到爆炸的声音,但20米以内的玩家会听到爆炸和弹片掉落的声音。
减少通过安全区边缘时的音效动画
根据第三人称视角下手中武器瞄准具和其他配件的差异,武器的位置有所降低。
添加了原本缺失的UZI开火模式切换动画和音效
现在第一个人看不到自己身体的内部
将驾驶座第一人称视角调整至正确位置
调整第一人称武器位置以避免武器穿透衣服
冲刺和跑步过渡更加平滑
优化倾斜动画,保证瞄准视角的一致性/第一人称、第三人称bug修复
玩家现在可以在打开大地图时跳伞(默认F键)
修复了原地跳跃时大多数近战攻击不显示的问题
出拳期间切换状态(站立到蹲伏或反之亦然)不再立即生效
修复了玩家在第一人称攀爬时可以看到自己身体内部的问题
修复了被击中时屏幕旋转异常的问题
修复了瞄准视角蹲下行走时部分武器动作不自然的问题
向前和左/右向前冲刺速度现在一致
修复了首次打开15倍瞄准镜时瞄准线模糊的问题
角色现在可以探出汽车(即使汽车旁边的空间被挡住)
修复了相机靠近墙壁时玩家视角穿透物体的问题
现在装备DP-28 时运行速度变慢(与其他轻机枪和狙击步枪一致)
修复了玩家跳伞时偶尔会被错误传送到很远的地方的问题。正如我们在The Game Awards 上宣布的那样,我们将于北京时间12 月21 日结束Steam 抢先体验版本并发布PC 1.0 正式版。同时,游戏价格保持不变,新地图将免费向所有玩家开放。
我们相信,通过封闭测试和抢先体验的开发,《绝地求生》的核心游戏内容构建已经完成。我们要在很多方面继续改进和提高。在正式发布之前,我们还将通过开发者博客与大家分享我们的1.0版本计划。关于游戏PC版1.0发布后,游戏玩法、声音、优化、匹配、界面、动画、武器等都会有或大或小的变化。
非常感谢您的支持和理解。感谢您一路陪伴我们。是广大玩家带领我们完成了PC 1.0版本。迫不及待地想和你一起开始下一段旅程。
游戏中见!
PUBG 开发和社区团队