【光辉夜魇】共第635期。本文是C5GAME的特别贡献。欢迎您分享。
标题图/光辉梦魇
文/光辉梦魇
也许他们都在忙着写笔记本.他们忘记了今天是星期四,所以当7.15更新发布时,大多数人还是一头雾水.像我一样.
本次更新的内容不多,但几乎涉及到整个DOTA2游戏的方方面面。对后续比赛还是有很大影响的。下面我们就来看看吧~
1、全面改变
下面我们简单分析一下:
赏金护身符
赏金护身符之前每2分钟刷新一次,每分钟为激活它的英雄提供60+4金币。所以当时间到了10 分钟时:
旧赏金符提供:200+68+76+84+92+100=620
提供新的赏金符号:200+55X5+70X5=825
从这里不难看出,虽然个人英雄拿到的钱少了,但是整个团队拿到的钱却多了。另外,目前的赏金符文可以充满魔法瓶,总共可以恢复300血点和150点。魔力数量几乎是之前的两倍,所以以后悬赏符的争夺肯定会更加激烈。毕竟,稀有的东西才更有价值。
同时,未来3号位的生存环境将会更加恶劣。现在看来,瓶子控制符+队友帮忙拉打野或许是唯一的出路了……
士兵和军营
小兵的基本击杀加成减少,这将导致40分钟时地图上所有金币比之前减少2052金币。平均每个英雄的GPM会减少5.13。我个人感觉影响并不大。同样,军营拆除奖励减少的影响也不会很大。
地面通讯员
杀鸡钱减少50,也影响不大,因为杀鸡的主要目的是不让对方英雄拿到关键装备,而不是钱。
防御塔
拒绝防御塔将不再为对手的英雄提供半价奖励。从现在开始,前期拼尽全力也得挡塔……练习最后一击。
2.英雄改动
为什么麻烦的根源属于异常。因为麻烦之源是目前唯一一个三度相同、成长相同的英雄。如果不排除的话,估计会有很多强迫症患者给冰蛙送刀。 (@飞枪看鱼)
3. 其他变更
狂野奖励
丢失的赏金符金哪里可以补充?就从这里弥补吧。 7.09奖励15%,7.12奖励20%,7.15奖励25%。这三项连续的改进,足以证明冰蛙拉野入野的肯定。
目前,野生怪物的价格为:
小野:平均66
中场:平均80
大野:平均101
古代:平均173
那么拉伊波耶赚多少钱呢?
小野:66X2X25%=33
中场:80X2X25%=40
大野:101X2X25%=51
古代:173X2X25%=87
这还只是拉一波野的收入。多调几波,你就发财了,立马腾飞。反正赏金符5分钟才刷一次。其他时候你完全可以拉荒野。这绝对比网上“积累经验”要好。要想惹恼别人,你就必须坚强。
所以,请保留下面的图片(虽然是旧的,但仍然有效):
肉山
为了再次变得更强,如果可以的话获得奖牌,这非常重要。
远程小兵