战国游戏策略手游攻略,战国游戏策略手游攻略大全

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于战国游戏策略手游攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍战国游戏策略手游攻略的解答,让我们一起看看吧。

以春秋战国为背景的策略游戏?

我玩过的有一个《东周列国志》,很古老的一款游戏了……类似三国群英传1,操作比较简单,画面比较陈旧。主要分春秋、战国两个剧本,可以任选当时的一个国家,历史上所有有名人物依依亮相其中。个人感觉,玩起来超没意思,不过可以当做学习春秋战国历史的典范,能认识所有人物已经很不易了!

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战国时期哪个策略运用得更成功?

张仪在秦推行的连横策略取得了更大的成功

合纵连横(hezong lianheng)合纵连横简称纵横,战国时期纵横家所宣扬并推行的外交和军事政策。苏秦曾经联合“天下之士合纵相聚于赵而欲攻秦”(《战国策·秦策》三),他游说六国诸侯,要六国联合起来西向抗秦。秦在西方,六国土地南北相连,故称合纵。与合纵政策针锋相对的是连横。

张仪曾经游说六国,让六国共同事奉秦国。 战国时期,齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七雄并立。战国中期,齐、秦两国最为强大,东西对峙,互相争取盟国,以图击败对方。其他五国也不甘示弱,与齐、秦两国时而对抗,时而联合。大国间冲突加剧,外交活动也更为频繁,出现了合纵和连横的斗争。

合纵连横的实质是战国时期的各大国为拉拢与国而进行的外交、军事斗争。合纵就是南北纵列的国家联合起来,共同对付强国,阻止齐、秦两国兼并弱国;连横就是秦或齐拉拢一些国家,共同进攻另外一些国家。合纵的目的在于联合许多弱国抵抗一个强国,以防止强国的兼并。连横的目的在于事奉一个强国以为靠山从而进攻另外一些弱国,以达到兼并和扩展土地的目的。当时的最著名的纵横家除了苏秦、张仪之外,还有公孙衍。

最初,合纵与连横变化无常。公孙衍、张仪、苏秦等人游说于各个国家,合纵既可以对齐,又可以对秦;连横既可以联秦,也可以联齐,这就是所谓“朝秦暮楚”。后来,因为秦国的势力不断强大起来,成为东方六国的共同威胁,于是合纵成为六国合力抵抗强秦,连横则是六国分别与秦国联盟,以求苟安。秦国的连横活动,目的是为了破坏六国间的合纵,以便孤立各国,各个击破。

公孙衍曾于前318年联合魏、赵、韩、燕、楚五国攻秦。时人说:“公孙衍、张仪岂不诚大丈夫哉!一怒而诸侯惧,安居而天下熄。”(《孟子·滕文公》下)后来苏秦和赵的奉阳君李兑也曾于前287年联合五国攻秦,使秦被迫废除帝号,产生了很大影响。然而,张仪在秦推行的连横策略取得了更大的成功,使秦惠王“拔三川之地,西并巴蜀,北收上郡,南取汉中”,“散六国之从(纵),使之西面事秦”(《史记·李斯列传》),真正达到了通过连横政策的推行而兼并土地的目的。合纵连横的斗争适应了战国形势发展的需要,对各国政治产生了很大影响,其历史作用应当引起人们重视

一个是以苏秦为的合纵,一个是以张仪为代表的连横。其实都是正确的,后来的事实证明连横更成功。

六国合力,盘踞于函谷关之外,合纵攻秦,最后失败,苏秦最后也被酷刑而死。

张仪的策略后来发展为远交近攻谋远略,再到后来黑冰台,一直受益。当然这取决于两国背后的实力,根本原因在于秦的团结六国的涣散。

“连横”“合纵”都是战国时期伟大的谋略,用之于世。瞬息改变国家的战略形势。连横合纵是战国纵横家们提出来的,“纵横家”的名称也由此而来

到此,以上就是小编对于战国游戏策略手游攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于战国游戏策略手游攻略的2点解答对大家有用。

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