日本的穿越火线(穿越火线电视剧日本队赢了吗)

随着夏季的到来,不少游戏也推出了夏季特别活动。对于占据日本大部分游戏市场的任天堂来说,自然不会错过这样的机会。

《俄罗斯方块99》《动物森友会:口袋营地》《任天堂明星大乱斗特别版》均推出线上联动活动。作为联动的目标,他们都选择了同一款游戏——《喷射战士2》。

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如果你是一名switch玩家,那么你一定听说过“NS四金刚”这个名字。几乎所有买过NS的玩家都会买一台甚至几台。不用说,《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥奥德赛》和《马里奥赛车8豪华版》都是热门游戏的正统续作或衍生作品,但只有《喷射战士2》 》被宣传为新IP。

本月中旬,《喷射战士2》即将迎来游戏发售后最盛大也是最后一次的庆祝活动。借此机会,让我们来看看这款游戏是如何成为日本国家级射击游戏的。

豆腐VS兔子VS乌贼

与许多其他第一方任天堂游戏不同,Splatoon 在开始时并没有完整的计划或方向。制作团队以“想要打造一款从未玩过的新玩法的游戏”为核心理念开始一步步探索。

当时这部作品交给了任天堂开发本部第二组进行开发,一切的雏形诞生于佐藤慎太郎制作的一款以墨水占领地图为基础的4对4战斗游戏, 《动物森友会》系列开发团队的成员。这个“简单”的游戏演示只有核心玩法,没有任何美术风格,所以就连玩家控制的角色也变成了矩形。由于形状和颜色相似,开发者戏称它们为“豆腐”。

有了核心的制作思路之后。制作团队开始紧锣密鼓地准备,推进后续制作进程。时任任天堂社长的岩田聪甚至亲自来与制作组开会。经过数十个小时的集思广益,制作团队最终确定了以动物“兔子”作为主角的原型。

一方面,为了满足既定的艺术设计,兔子具有单色剪影和真人大小(人形)的外观要求。另一方面,兔子机警的性格也与射击游戏激烈爽快的节奏相匹配。 ”提出这个想法的井上清太自信地说。

然而一旁沉默的坂口翼却在思考刚才大家提到的‘隐蔽’、‘戒备’、‘拟人’这些要素,自然而然的在纸上写下了‘乌贼’两个字。

也正是因为这个突发的想法,让尚在摸索阶段的制作团队找到了几个大致的美术设计方向。担任艺术总监的井上清太也开始分别使用“兔子”和“乌贼”制作原型。做了一些概念图。

但别以为如今万千喜爱的“鱿鱼妹”就是这一步诞生的。事实上,就连制作组也不知道如何将乌贼拟人化,尤其是软体动物的八只触手。如何分配。鱿鱼角色的最终第一个版本与章鱼哥相当。四只触手笨拙地扭在一起,下垂在身体下方,就像骨质疏松症一样。尖尖的脑袋似乎在对玩家说:‘我看起来像这样。过着丑陋的生活还有什么意义!快来把我做成章鱼丸子吧! '

相比之下,兔子的人物设计要好得多。长长的耳朵竖立起来,运动装备让人感觉精力充沛。但不知为何,测试玩家们还是接受了《喷气机》的核心玩法和《兔子》的角色设计。

所以经过多次讨论,设计师最终将两个概念进一步融合,创造出了一个更接近我们今天看到的“乌贼娘”的版本。一方面,利用章鱼的拟人性格来对应喷洒和隐藏的玩法。另一方面,将时尚、街头等流行元素放在拟人化的人物身上。

后来制作团队还发现,乌贼本身能够在水中游泳的特性与游戏本身的玩法非常吻合。找到了明确的方向之后,接下来的设定自然也就水到渠成了。游戏的背景故事设定在现代未来。此时,乌贼已经取代了人类,成为了地球的主人。他们还进化出了变身为人形、在陆地上行走的能力(有趣的是,这个设定也有一定的科学依据),而游戏中的NPC也都是各种海洋生物。

一鸣惊人的国民级射击游戏

经过两年多的制作,《Splatoon》于2015年5月正式发售,游戏首周即获得日本地区销量冠军。截至2017年9月的两年间,这部初代作品在全球已售出487万份。而这是基于这个游戏是全新的原创IP,而WiiU的装机基础较差的情况下。

更为全球玩家所熟知的游戏是《Splatoon 2》系列的第二代。这款在switch平台发售的作品凭借初代的良好口碑和全面进化横扫日本销量排行榜,并且已经连续数十周。榜单上,截至最新财报,这款游戏的销量已经超过870万份,在所有Nintendo Switch第一方游戏中排名第六。如果排除像《马里奥塞尔达口袋》这样数十年的老IP,这款游戏是毫无争议的第一名。

事实上,它之所以能取得如此令人震惊的成绩,归根结底与任天堂所有第一方游戏易上手难精通的特点是一样的。

与需要熟悉各种子弹口径和枪械模型的《绝地求生》,或者需要肌肉反应到毫秒级的《反恐精英》相比,《喷射战士》几乎是一款零门槛游戏。首先,游戏的匹配模式并不像传统多人竞技游戏那样依靠击杀数量、占领区域或最终生存来作为获胜条件。相反,玩家的枪里有墨水。墨水可以将地面和墙壁涂成相应的颜色,也可以对敌人造成伤害。最关键的一点是,决定比赛胜负的最终标准是谁在整个地图中在地面上绘制了更大的区域。这个巧妙的设定立刻弱化了“射击技巧”在游戏中的重要性。即使是不熟悉射击游戏的家庭主妇和孩子也能轻松上手,并在不停绘画的过程中找到自己的娱乐方式。

其次就是与这个输赢条件相匹配的游戏节奏和核心玩法。如前所述,隐藏动作是《喷射战士》构思初期的关键设定之一。在《战地》、《使命召唤》等大家熟悉的FPS游戏或者《神秘海域》多人模式、《全境封锁》等TPS游戏中,战斗过程中的大部分时间都浪费在测试攻击和掩体后面的攻击上。无尽的重新加载。

在《喷射战士》中,最好的掩护就是变成鱿鱼形态,躲在你喷出的墨水里。当隐藏在墨水中时,你背包里的子弹(墨水)也会快速补充。也就是说,《喷射战士》巧妙地利用了“喷墨涂层——隐藏墨水”,极其流畅的两步操作,完成了游戏中“射击、闪避、装弹”的三步操作。传统设计游戏。而且由于墨本身可以互相遮盖,即使敌人隐藏在墨中,你也可以用自己的墨遮住他的,迫使他出来与你战斗。

这种天才的核心玩法带来了极快的游戏节奏,平均3分钟的游戏时间也进一步降低了玩家的游戏上手难度。毕竟输球只需要3分钟。点击重启,3分钟后我再次成为英雄。

好的游戏玩法必须与好的美术设计相匹配。 《喷射战士》继承了任天堂第一方游戏明快、明快、色彩缤纷的视觉风格。但与马里奥的千篇一律不同的是,这款游戏无论是服装还是场景,都有一种由内而外的“流行”感觉。

主广场设置为繁华的步行街,周围林立着各种招牌明亮、内饰夸张的商店。我们的墨鱼男孩女孩都是时尚达人。耳钉、喇叭裤、大双马尾、非洲式爆炸头等都凸显青春气息。仅此一点就足以引起年轻球员的共鸣。以作者的个人经历为例。我身边不下5个女玩家都是这款游戏的粉丝。他们最大的兴趣不是多人对战,而是每天上网看看商店里更新了哪些新衣服,能做什么。无论他们玩出什么样的服装,似乎游戏都被他们玩成了“乌贼暖暖”。

任天堂也是游戏行业的创新者。除了游戏本身之外,他们一直有推出内置NFC芯片、与游戏联动的amiibo玩具的习惯。 《喷射战士2》中,正方形中有一个盒子和amiibo包装一模一样。当你把你的amiibo刷进去的时候,你手里的玩具仿佛真的沿着线缆传输到了游戏中,然后你还可以和这个穿着自己配套衣服的amiibo角色合影。这简直就是现在女生游戏玩家最大的诉求。

另外,随着switch的发布,任天堂也逐渐意识到智能手机的重要性。在他们推出的同名NS APP中,第一个推出的小程序是“Splatoon”。在小程序中,你可以查看你过去的成就、游戏中使用各种武器枪械的熟练程度、不同模式下绘制的地面总面积等。程序还拥有一个独立于游戏的“商店”,出售与游戏中完全不同的服装。当您看到喜欢的商品并进行操作后,下次登录游戏时即可找到指定的NPC海胆。哥哥买了。任天堂最巧妙的设计在于,这个独立商店的产品每两个小时更新一次,而且因为一次只能订购一种产品。这使得玩家在闲暇时不自觉地打开APP扫描一两遍,生怕错过自己喜欢的产品。这样的设计也大大增加了游戏之外的用户粘性。

乌贼娘的电竞化之路

除了休闲匹配模式外,《Splatoon》本身也有类似于排名系统的‘真实模式’。真实模式可以单人玩,也可以四人组队玩,分为抓鱼和推塔。有四种模式:区域占领、强蛤。这四种模式都通过游戏规则的改变让整个游戏变得更有竞争力(默认的方块模式简单易用,但其实很不公平。3分钟的游戏只要能赢下最后20到30个就可以了)秒,你将赢得最后的比赛),这也使得游戏更具竞争力。每个模式还分为五个等级:C、B、A、S、X,类似于《英雄联盟》青铜、白银、钻石、王者等等级,可以给有一定天赋但缺乏接触机会的业余玩家一个展示自己游戏技能并成为真正职业玩家的平台。

X级boss也有专属招式

如今,当我们谈论电子竞技时,首先想到的就是《英雄联盟》的LPL、《Dota 2》的TI以及其他游戏开发商举办的单场杯赛或联赛。

但如果追溯电子游戏的历史,世界上最早的电子竞技比赛是20世纪80年代任天堂在美国举办的FC游戏锦标赛。并且在过去的30年里,任天堂每年都会为自己的游戏举办各种比赛。作为《车枪球》系列中无可争议的枪械,《喷射战士》自诞生之日起也成为了电子竞技界的一大主角。这在第一代游戏中并不明显。毕竟连老任自己都不知道这个游戏能有多受欢迎。然而,如果我们回顾2016 年NS 发布时的视频,结局是《喷射战士2》。广告中,两队四名职业选手在巨型体育场中央展开了激烈的比赛。看得出来,老任当时就已经有意识地往更大舞台上的电子竞技方向发展了。

在日本,最受关注的《喷射战士》比赛是甲子园锦标赛。这个名字来源于日本国家棒球的棒球圣地。另一方面,也向玩家传达了《Splatoon》电子竞技的魅力。比赛没有门槛。只要你愿意,每个人都可以参与,并有望成为职业选手。 '信息。

甲子园比赛采用巡回选拔赛制,每年在福冈、札幌、名古屋、大阪、宫城、广岛、香川、东京九个日本主要城市举行。报名参赛的选手将登上配备比赛舞台的联合车辆“乌贼”进行比赛,支持他们的亲友则坐在露天舞台下的地面上为他们加油。

各城市的优胜队伍将在最后汇聚一堂,争夺甲子园大赛的冠军。最优秀的队伍还将受邀在E3等国际游戏展会上与美国及世界其他国家的专家同台竞技。尽管从专业规模和包装上看,《喷射战士》的甲子园联赛并不像当今的PC游戏赛事那么高端,但其受欢迎程度和竞技水平并不弱于其他游戏的电子竞技赛事。

《喷射战士》的未来

任天堂这家百年游戏公司,在互联网时代到来之后,一直给人一种后知后觉的印象。 《喷射战士》系列也是如此。虽然这款游戏几乎是一款完整的多人竞技游戏(单人游戏所占比重很小),但运营团队仍然以传统主机单机游戏的方式进行运营。这种游戏如果落入国内游戏厂商手中,想必各种限量版时尚翅膀会大受欢迎。但他们只是通过销售DLC来获取后续利润,并依靠后续的迭代更新和口碑营销来推动游戏本身的长期销售。

如今,在推出整整两年后,《喷射战士2》也和前作一样进入了游戏生命的终结。虽然笔者毫不怀疑,以NS目前的装机量,以及这款游戏在这个平台上的独特性,任天堂完全可以继续赚大钱,但他们还是选择了正式宣布游戏结束在这样的时间点对玩家来说。

我想这可能是任天堂价值观的体现。他们不是不知道这样的天才游戏在未来依然可以创造无限的价值,而是他们更愿意做的是向前看,融入更多有趣的创意和想法,开发出全新的续作,然后再次征服了全世界玩家的心。

THE END