《纯白和弦》玩法攻略介绍图(《纯白和弦》玩法攻略介绍视频)

下面为大家带来《纯白和弦》的玩法指南概览。还不知道的小伙伴们,先来看看具体的玩法指南吧。我希望它能为您带来您需要的帮助。

首先,这是一款靠成本打牌的游戏,所以就像《炉石传说》/《暗影宇宙》等CCG一样,我们必须想办法用有限的成本去做更多的事情。也就是说,这个游戏中的卡牌实际上是模型计算方法非常简单(仅针对输出角色)。技能乘数/成本是这张卡的单位成本值。当涉及BUFF时,只需将BUFF乘以技能倍数即可。也就是说,这款游戏中所有输出角色的输出能力都是可以量化的。谁更强?谁的单位成本值越高,谁的实力就更强。当然,面板攻击的要素也是必须考虑的,但至少从内部测试来看,输出字符的面板似乎并没有太大的区别,而主要的区别体现在内存上,所以在大多数输出计算中,基础部分可以省略。面板差异。

《纯白和弦》玩法攻略介绍图(《纯白和弦》玩法攻略介绍视频)

既然有单位成本值,那就意味着我们应该优先使用性价比高的卡。也就是说,在正常的战斗中,总会有那么几张牌因为没有任何成本而无法打出。所以我们在组队的时候需要制定一个计划。我的计划是:

1组输出+1单人输出+2个工具人(工具人数量可根据情况调整,最好保证团队中至少有1个工具人)

群体输出:说白了就是用来打中级怪的,有利于快速清图,减轻前排血量压力,保证我队进场时依然处于满状态与BOSS接触。还有PVP。可以用来轰炸对方后排,以最快的速度减少对方的人数。这里我只推荐一组输出,那就是Rothbart。原因很简单。他一开始是免费的,并且散步获得了4颗星。只要公测开启时罗斯巴特没有获得二次晋级,那么短时间内罗斯巴特就会成为新手团。输出的最佳选择,星级带来的属性加成和被动优势相当显着。虽然成本较高,使用灵活性较差,但只要单位成本值合格,就是可以使用的团体输出。

单目标输出:我个人推荐使用战士作为单目标输出,比如我们真正的主角艾菲。原因很简单,因为战士本身单从输出上来说和射手几乎没有什么区别,而且战士的生命值几乎是射手的两倍。也许有人会说,站得离前面越近比较危险,但其实没有必要。令人担忧的是,因为目前游戏中具有“范围”伤害的技能很少。通常,它们要么是单个目标,要么是所有AOE。因此,即使战士与T位粘在一起,也无需担心生存问题。(即使在这个游戏中,由于没有防御值设置,当前排有可能有单个战士,这样后面就可以有两个奶妈来奶妈,生存能力可能不会比1个奶妈差)护士+1T)

PS:这里提到了你游戏防御的问题,所以我粗略的说一下,角色的普通攻击伤害是攻击面板的25%,而游戏没有这样的防御属性,所以实际上角色的普通攻击伤害是攻击面板的25%。比大家想象的要低很多,而且都是靠技能来输出。所以,如果看最后的统计面板,基本上就是谁出的牌成本高,谁对本轮战斗的贡献就越大。通过赛后面板很难比较角色的实力。但幸运的是,计算单位成本值并不困难。大家可以自行计算一些角色的强度。

我个人建议在选择单目标输出角色时,选择技能为单目标输出的战士,比如真女主艾菲(艾菲在公测时改成了坦克位置,但技能倍增还没有变化很大,终极技能稍微少了一点伤害,但是可以眩晕人,可以当民用坦克用,升星容易,星高了会有BUFF并且永久减少伤害,非常舒服)。碎片很容易获得,前期可以达到2、3星。而且,艾菲在第四次测试中改变了被动,成为了学院队的领袖。升星被动可以给队伍中的学院营角色增加永久攻击力。

工具人:选择工具人其实没有太多需要考虑的。首先,我们工具人的选择标准是“能够在不使用技能卡的情况下为团队提供帮助”,所以帮助自然是越大越好。什么是工具玩家?简单来说,要么是被动看护人的奶妈,要么是被动减伤的T,要么是被动提供费用增加或卡费减少效果的角色。

以上就是《纯白和弦》游戏攻略列表的全部内容。希望对大家有所帮助。由【心梦情缘】主办。

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