毋庸置疑,《原神》无疑是近期最受瞩目的二次元爆款。凭借顶级美术品质与开放大世界玩法,受到了全球玩家的高度认可,其千人数亿的研发成本也直接抬高了整个二次元品类的天花板。
当然,这并不意味着中小CP的道路被完全封死了。对于这类研发商来说,通过深入人心的美术风格、创新玩法的差异化战略一样能够突围。而在近日,GameLook发现一款像素风即时制二次元RPG手游《复苏的魔女》,同样值得玩家期待。
《复苏的魔女》是一款魔法少女异世界冒险题材的RPG手游,玩家将探索多重时空下的奇妙世界,破解丰富解谜元素的箱庭关卡,与一众精美人偶组队,踏上击败异世界魔王的冒险之旅。
据悉,游戏由皮克喵工作室研发、雷霆游戏代理,目前在TapTap平台收获超16万的玩家预约量,拿到了9分的不错表现。同时,游戏已于10月15日开启新一轮“初醒测试”。
“我们一直在努力打破RPG手游在玩法、画面上的桎梏,希望能给大家带来全新的游戏体验。”那么,研发团队口中这款全新的RPG手游究竟魅力何在?
复古精美的画风下,一场平行世界的多重冒险
伴随着耳边的阵阵呢喃,玩家扮演的主角魔女在湖畔的一片树林中醒来。听着神秘声音的呼唤,一场时之塔的考验已然开始,而这却仅是游戏中第一个世界的历练。
在通关了时之塔后,玩家将告别这个名为“奇洛拉”的初始世界,正式开启多重时空的冒险。《复苏的魔女》立足于平行时空的世界观,每个世界都由不同的守护者分别掌管,比如掌管时间与空间的埃列什嘉尔、掌管万物生长与死亡的埃舍蕾等等。
同时,每个世界也都拥有各种不同的风貌,比如植被茂密的“伊敏瑟伦”、被冰雪覆盖的“谢波契卡”等等。在游戏精致复古的美术风格下,展现出了一个个风情各异的奇幻世界。
值得注意的是,游戏并不是单纯的像素风,而是将2D像素与3D场景结合,弥补了像素游戏画面上的短板。同时,游戏中的场景也十分精致,甚至加入了光影元素,用心的细节设计打破了传统像素游戏单调的视觉体验。
另一方面,与其他二次元产品相同,游戏也加入了卡牌元素。作为魔女的玩家将从不同世界召唤7种职业的人偶共同作战,而这些角色的立绘也延续了主流的日韩画风,同时还加入了Live2.5D。不过由于此次测试正在调整,暂时只提供了静态立绘。
但无论是整体的像素风,还是立绘部分,都受到了玩家的一致好评。“像素画风很棒,立绘符合审美”,在TapTap评论区中,大部分玩家对于游戏的美术风格不吝赞美之词。
创新设计突破玩法桎梏,双能量机制带来战斗新体验
另一方面,游戏在核心玩法层面则加入了很多创新性元素。“我们一直在探索游戏独特的核心玩法,‘双能量’即时制战斗系统由此诞生”。
因而在游戏中,玩家将同时拥有“秩序能量”与“混沌能量”两种能量。黄色的“秩序能量”会随着时间自动回复,而当玩家使用此能量触发技能后,又会生成相同点数的“混沌能量”。
战斗前,玩家可自由组合三名人偶上场。在战斗时,这三名己方角色将自动战斗,而玩家只需控制“秩序”与“混沌”两种能量释放技能。同时,每名人偶都拥有两个技能,而不同人偶则拥有不同的技能属性。于是,玩家需要随机应变打出丰富的组合技与操作循环。
此外,在本次测试中,游戏还加入了新的战斗机制,即能量爆发机制。玩家使用技能时能量将会进行储存,而在能量爆发期间,场内所有角色技能将被激活,释放技能时将不消耗任何能量。不过,在能量爆发后将进入10秒的枯竭状态,无法储存能量。
当然,这样的设计是在简易玩法机制的基础上,增添了更多的策略性元素,玩家需要认真考虑技能释放的时机,大大提升了游戏体验感。
在战斗之外,《复苏的魔女》的场景探索玩法同样有趣。游戏使用了经典像素RPG的俯视角探索场景,并加入了适度的机关解谜元素,丰富了游戏的主要玩法;同时,玩家也可以向角色赠送礼物,提升角色好感度,解锁角色相关背景故事以及好感度语音。
不仅如此,玩家还能装扮人偶休息的“魔女小屋”,派出人偶在“异界之镜”进行资源收集,也能在炼金所锻造稀缺养成素材等等,多种休闲玩法的加入同样兼顾了“养肝”玩家。
从美术到玩法,《复苏的魔女》别具一格的风格受到了大部分玩家的赞赏,虽然部分内容仍有欠缺,但依旧不妨碍多数玩家为其打出五星的高分期待。
像素风海内外大成功,商业领域独游另辟蹊径
在版号总量调控、存量市场等诸多因素的限制下,精品化已成为国内手游市场的大趋势。但令人意外的是,无论是国内还是国外市场,近期都出现了不少独立游戏的身影。
今年7月,由韩国KakaoGames代理的像素风RPG《守望传说》,从本土市场的3DMMO中杀出,一度进入韩国GooglePlay畅销榜TOP20;同时,另一款像素手游《风之国度:燕》也在韩国引起了玩家间的轰动。发布后不久便曾登上了GooglePlay畅销榜第3,之后便稳扎头部市场,且目前还在TOP5之内。
另一方面,港澳台等繁中市场同样也刮起了一股独游的热风。今年暑期档的台服TOP10中,就有3款新入围的像素手游。分别是Kaokao的《守望传说》、R2Games发行的《我的勇者》、以及雷霆游戏代理的《最强蜗牛》。
值得注意的是,这款像素低配版“赛博朋克”《最强蜗牛》,不仅在繁中市场战绩颇丰,同样也是今年国内暑期档的第一个爆款游戏。
今年6月,玩梗放置手游《最强蜗牛》在国内上线,并在首发当日冲入iOS畅销榜第五。而在之后数月的畅销榜大战中,游戏仍能长时间盘踞在TOP20。目前虽然热度有所下降,但仍在畅销榜20名左右。
此外,凉屋的像素风格斗手游《战魂铭人》,椰岛游戏的明代古镇模拟经营手游《江南百景图》也都在暑期档表现不错。其中,《江南百景图》依靠独特的美术风格和核心玩法,上线仅两天就登上了AppStore免费榜第一,之后更是一度跻身畅销榜TOP10,并持续数月热度不减,成为在免费榜头部保持最久的游戏。
当然,独立游戏在商业领域取得成功早已不是偶然,深耕此道的雷霆游戏已经摸索出了一条有迹可循的套路。不仅在2019年成功推出了年流水过亿的《不思议迷宫》,还坐拥《地下城堡》、《贪婪洞窟2》等多款流水超千万的产品;并在今年携手青瓷打造出了《最强蜗牛》。
雷霆通过多次地身体力行,证明了创意型产品也具备商业化改造的潜力。而此次《复苏的魔女》同样兼具独特的美术、创新玩法两大成功要素,基于代理商雷霆丰富的发行经验,游戏或将在日益拔高的二次元领域开辟出差异化市场,寻求在精品游戏的挤压中偏安一隅之所。
结语
此前GameLook曾报道过,随着买量发行成为手游产品获取用户的主流手段后,整个游戏行业将出现一场严重的两极分化,实力不足的中小团队会陷入了更大的生存困境。而在恶劣的新环境下,中小团队究竟该如何突围?
在这个内容为王的时代,对于研发、买量都远远落后的中小CP来说,与头部大厂同台竞技、或盲目地跟随主流品类只会落入“穷人更穷”的恶性循环中。未来留给中小厂商的时间已经不多了,找准细分市场,以差异化打法寻求错位突围,才是研发商接下来应该做的。