【新增玩法】
1.追加新的战场实战单挑系统,玩家可自由选用。
【修正异常问题】
2.调整神关羽DLC取得验证方式,以玩家购买时间来判断。
3.修正人事任命官职时,无法清除单项新官职问题。
4.修正自动战斗接口显示的日期与年份,和实际时间不相符异常。
5.修正神兽战后期自动战斗不会施放技能异常。
6.修正指派功能的内政接口政职列表未正确显示异常。
7.修正使用快速讯息时,部分讯息字体过小问题。
8.修正神兽军团结算掉落物异常。
9.修正武将的带兵数与武将情报的兵数显示不相符问题。
10.修正势力灭亡,难度地狱达成成就显示异常。
11.修正战斗时全体撤离时会发生卡在武将选择画面异常。
12.修正部分武将字号,或势力时期与史实不合状况。
13.修正武将生卒数据,解决部分武将无法出仕异常。
【接口、操作优化】
14.增加大地图中,预览小地图功能。
15.优化加赏金钱操作,改用复选勾选框方式,并加上弹窗确认赏赐。
16.优化赐授道具操作,增加武力、智力数据,显示忠诚提升信息。
17.读、存盘接口中,增加删除存盘功能。
18.增加大地图内政镜头卷动效果开关功能,加入系统选项。
19.寻索在野武将后,增加弹窗询问是否招募。
20.取消单挑前建议询问AVG,直接进入选择接口,缩短流程。
21.优化部分UI美术表现。
【战斗展演、技能调整】
22.优化战斗索敌AI判断规则。
23.调整战场镜头卷动视角。
24.优化战场角色动作与行动模式。
25.优化部分技能展演特效。
26.增加与优化战场中各项音效。
【功能、数值平衡调整】
27.大地图探索触发特定事件不移动镜头。
28.优化部分大地图镜头视角与军团动作。
29.调整大地图关卡的攻击触发范围。
30.增加君主死亡时的预设指定继位人,调整继承规则。
31.调整武将招募、廷尉招降时阵营转换成功率,增加建议提示。
32.优化国库全军备战功能判断条件,优先检查名将。
33.增加名将专属坐骑被动技效果。
34.增加马匹坐骑种类。
35.修改自动调控NPC士兵等级规则。
36.修改自动调控武将等级规则。
37.增加战斗结束后,双方武将回血机制。
38.调整山寨宝物出现规则,增加发动率。
39.调整NPC军团生成等级规则。
40.调整敌势力间战争发动机率。
41.新增大地图挑战NPC,仙人、石鬼、树妖。
42.优化大地图自动战斗计算规则。
43.新增历史事件结果选项,可选择是否接受。
44.优化在野武将据点间移动规则。
各位亲爱的玩家:
您好,这里是《三国群英传8》研发制作团队,首先感谢各位玩家对我们的持续支持。
我们承诺开发的追加内容——战场实战单挑系统,在本次更新中释出了,将免费提供给所有玩家。新的单挑系统着重实际的1对1战斗感受,玩家可以直接操纵武将行动,发动各项技能展开对决,提供玩家不同的单挑战斗体验。
我们并未关闭之前的QTE系统,玩家可以在游戏设定中,自由选择新的战场实战单挑系统,或是之前的QTE单挑模式。
紧接着,许多玩家殷切期盼的比武大会,我们正加速进行开发中,请玩家再给我们一点时间,天下第一比武大会即将回归。
另外,玩家们反应的神关羽DLC取得问题,我们更新了机制,让神关羽DLC活动时间内购买游戏的玩家,直接可以使用此角色。
经过三年多的研发历程,在游戏上市后,团队仍然会继续全力投入,我们会注重玩家的要求与期望,持续提升游戏质量的更新、修正错误,提供更多内容,让《三国群英传8》更加完善,请玩家继续给我们建议与支持,谢谢。
《三国群英传8》研发制作团队敬上