剑与远征2启程(剑与远征2上线时间)

《剑与远征2:启程》则与前作相反,在角色边缘使用相同的颜色,然后使用相同颜色的光影来表达角色的立体感。“剑与旅程……”

游戏中,你可以集结和培养数十名不同机制和魅力的英雄,一起踏上冒险之旅,体验多样的风景,运用策略击败强大的敌人。

剑与远征2启程(剑与远征2上线时间)

醒来吧,“继承者”,黑雾再次弥漫……

该游戏与前作最大的区别在于美术。前作对人物的刻画更加立体,尤其是人物边缘可以看到明显的线条。相反,《剑与远征2:出发》在人物边缘使用了相同的颜色,然后用相同颜色的明暗来表达人物的立体感。此时,前作的美术风格会更加符合部分玩家的审美。我希望未来两者能够结合起来。不知道这样的组合会擦出什么样的火花呢?

《剑与远征2:启程》的玩法是放置、卡牌、大世界探索的结合。在放置方面,游戏完美继承了前作《剑剑远征》的放置系统,并在此基础上增加了大量的游戏内容。最有趣的一点是特殊机制的设置。战斗中会随机出现炸药包、弓箭、火焰喷射器等。我们可以利用这些机制来达到通关的目的,极大的提高了游戏的乐趣。探索大世界的内容感觉就像原神一样。我们可以在游戏场景中自由探索并打开宝箱。当然,除了这些,我们还可以击败boss来获取资源。与《原神》需要通过剧情解锁新地图相比,《剑与远征2》并没有那么麻烦。你只需要在一定程度上击败地图边缘的boss就可以解锁新的场景。它消除了情节和任务等繁琐的步骤。为了增加玩家在游戏场景中的自由度,这是相当不错的。

《剑与远征2:出发》在开发方面与前作类似。这一切都与后起之秀的发展有关。等级、技能、装备、整体体验都有点平淡。不过,探索大世界的更多方面,让游戏的开发变得更加容易,也会有大量的资源可供探索世界,而这些资源的获取方法与《原神》类似。不过目前游戏中的角色很少,因此开发体验会更轻松。这方面的真实体验只有在新角色上线后才会出现。

总的来说,作为《剑与远征》的续作,游戏拥有大量粉丝,外服反响也不错。国服测试的效果应该不会相差太大。希望游戏能够在后续的测试中给人们带来更多的体验。为玩家带来更多惊喜。

THE END