今天一早,《刀塔霸业》发布了新的更新,主要重做了狼人、先知和剧毒法师的技能,强化了斧头、黑牙和獠牙的技能。
狼人变身独狼更新
普遍的
修复了长期存在的被动技能(龙族特殊技能和沙王腐尸毒除外)使用高一级统计数据的问题。比如二星冰晶圣者就使用三星冰晶圣者的数值。某些单位获得了增益来补偿(见下文),我们也会关注其他单位。
一些机器人的电子头被拆除、调整然后重新安装。
当未达到最大单位数量时,为替补席上的单位添加了新的动画。
修复了轻微伤害可能产生太少或太多法力的问题。当术士施放暗言术时会出现此问题。
修复了莉娜和冰女在战斗结束时会从视觉上复活的问题。
与大部分被移除的召唤单位一起(见下文),召唤石物品也被移除。
单位不再因自杀而获得积分。对不起,墙!
英雄改动
斧王:
护甲值从5 更改为[5,10,15]。
最大生命值从[700,1400,2800] 更改为[805,1610,3220]。
干扰者:
静态风暴:
修复了造成的总伤害可能不正确的问题。
不再给风暴中的单位带来错失机会。
龙骑士:
远古龙形态:
修复了腐蚀吐息不起作用的问题(持续时间错误地设置为0)。
卓尔游侠:
攻击频率从0.769 更改为0.833。
最小攻击力从[45,90,180] 更改为[56,112,225]。
最大攻击力从[50,100,200] 更改为[62,125,250]。
狼人:
最小攻击力从[50,100,240] 更改为[65,130,312]。
最大攻击力从[60,120,288] 更改为[78,156,375]。
召唤狼现已变形:
别再叫狼了。
获得的最大生命值从[30,40,50] 更改为[40,50,60]。
暴击加值从[150,175,200] 更改为[200,225,250]。
预言家:
攻击频率从0.714 更改为0.769。
最大法力值从50 更改为100。
最小攻击力从[45,90,180] 更改为[56,112,225]。
最大攻击力从[50,100,200] 更改为[62,125,250]。
移除了自然的召唤技能。
添加自然之怒:
先知对目标造成[250,275,300] 点伤害。它会在棋盘上的敌人之间弹跳[3, 4, 5] 次,每次弹跳都会使伤害增加[10, 13, 15]%。
法力消耗:100。
冷却时间:[15,13,11]。
暗影萨满:
攻击频率从0.625 更改为0.8。
獠牙海人:
最大法力值从100 更改为60。
海象神拳:
法力消耗从100 变为60。
冷却时间从7 变为4。
剧毒法师:
移除了瘟疫守卫技能。
添加瘴气:
沿直线发射毒液球。它遇到的敌方单位将受到[25,50,100] 点伤害,每3 秒受到[10,20,40] 点伤害,持续15 秒。受影响的单位移动速度降低50%,攻击速度降低25。
法力消耗:100。
冷却时间:[10,8,6]。
虽然本次更新涉及的改动影响较小,但对天梯环境影响还是很大的。尤其是狼人和剧毒技能的改动,神兽已经成为了笑话,地位可能会直线下降。先知的增强让德鲁伊风格中期的战斗力大大增加。有兴趣的玩家可以尝试一下。
另外,很多手机播放器无法正常更新。目前原因未知: