刀塔霸业 攻略(刀塔霸业概率)

今天一早,《刀塔霸业》发布了新的更新,主要重做了狼人、先知和剧毒法师的技能,强化了斧头、黑牙和獠牙的技能。

狼人变身独狼更新

刀塔霸业 攻略(刀塔霸业概率)

普遍的

修复了长期存在的被动技能(龙族特殊技能和沙王腐尸毒除外)使用高一级统计数据的问题。比如二星冰晶圣者就使用三星冰晶圣者的数值。某些单位获得了增益来补偿(见下文),我们也会关注其他单位。

一些机器人的电子头被拆除、调整然后重新安装。

当未达到最大单位数量时,为替补席上的单位添加了新的动画。

修复了轻微伤害可能产生太少或太多法力的问题。当术士施放暗言术时会出现此问题。

修复了莉娜和冰女在战斗结束时会从视觉上复活的问题。

与大部分被移除的召唤单位一起(见下文),召唤石物品也被移除。

单位不再因自杀而获得积分。对不起,墙!

英雄改动

斧王:

护甲值从5 更改为[5,10,15]。

最大生命值从[700,1400,2800] 更改为[805,1610,3220]。

干扰者:

静态风暴:

修复了造成的总伤害可能不正确的问题。

不再给风暴中的单位带来错失机会。

龙骑士:

远古龙形态:

修复了腐蚀吐息不起作用的问题(持续时间错误地设置为0)。

卓尔游侠:

攻击频率从0.769 更改为0.833。

最小攻击力从[45,90,180] 更改为[56,112,225]。

最大攻击力从[50,100,200] 更改为[62,125,250]。

狼人:

最小攻击力从[50,100,240] 更改为[65,130,312]。

最大攻击力从[60,120,288] 更改为[78,156,375]。

召唤狼现已变形:

别再叫狼了。

获得的最大生命值从[30,40,50] 更改为[40,50,60]。

暴击加值从[150,175,200] 更改为[200,225,250]。

预言家:

攻击频率从0.714 更改为0.769。

最大法力值从50 更改为100。

最小攻击力从[45,90,180] 更改为[56,112,225]。

最大攻击力从[50,100,200] 更改为[62,125,250]。

移除了自然的召唤技能。

添加自然之怒:

先知对目标造成[250,275,300] 点伤害。它会在棋盘上的敌人之间弹跳[3, 4, 5] 次,每次弹跳都会使伤害增加[10, 13, 15]%。

法力消耗:100。

冷却时间:[15,13,11]。

暗影萨满:

攻击频率从0.625 更改为0.8。

獠牙海人:

最大法力值从100 更改为60。

海象神拳:

法力消耗从100 变为60。

冷却时间从7 变为4。

剧毒法师:

移除了瘟疫守卫技能。

添加瘴气:

沿直线发射毒液球。它遇到的敌方单位将受到[25,50,100] 点伤害,每3 秒受到[10,20,40] 点伤害,持续15 秒。受影响的单位移动速度降低50%,攻击速度降低25。

法力消耗:100。

冷却时间:[10,8,6]。

虽然本次更新涉及的改动影响较小,但对天梯环境影响还是很大的。尤其是狼人和剧毒技能的改动,神兽已经成为了笑话,地位可能会直线下降。先知的增强让德鲁伊风格中期的战斗力大大增加。有兴趣的玩家可以尝试一下。

另外,很多手机播放器无法正常更新。目前原因未知:

THE END