那些年我们追过的女孩(那些年我们一起追的女孩)

温子游研究院一不小心就轻薄了

如今,很多人都会开车,但真正体验骑马的感觉的人却不多。在游戏中体验骑马的感觉已经成为很多玩家的梦想。

那些年我们追过的女孩(那些年我们一起追的女孩)

在许多野蛮时代或魔法驱动的世界中,在无法驾驶的情况下使用马作为交通工具是很正常的。但马毕竟不是一块冷铁。它不仅有血肉,还有自己的脾气。自然不会那么容易控制。如何将游戏中的马设计得更加真实,就考验制作团队的实力了。当然,这包括技术实力、设计思路、硬件成本等诸多限制。

最近,在玩《荒野大镖客2》时,很多玩家都真切地感受到了马作为伙伴的暴力一面:

“那你为什么打马?”

当你漫游在西方世界时,你会发现游戏中的一切似乎都活了起来。这不仅仅体现在与NPC的互动上。作为骑马模拟器中最重要的部分,马可能是游戏中最重要的人类。重要的合作伙伴。但要猜测伴侣的心情确实很难。如果事情不顺利,就抬起后腿说:

如果你骑马时碰到障碍物,你就会飞出去。这也是Rockstar游戏的标准功能。在GTA5中,任何没有车顶的摩托车如果从上面掉下来都会导致人员死亡。如果你从马背上摔下来,其实你还可能会满口血。如果是杰洛特,他可能会死好几次。

“浪费了”

类似的bug并不是大表哥2独有的。事实上,早在《荒野大镖客:救赎》第一代中,主角马斯顿就与马匹发生过无数次虐待关系,比如这个可以骑乘的NPC。如果你仔细观察他的动作,你会发现他不仅能像马一样跑、停,还可以用套索拴住他……

当然,这是一个笑话。说到游戏中的“设计马”,虽然各大游戏公司使用的引擎各不相同,技术实力也参差不齐,但一些与马相关的bug却频频出现。在游戏中,绝对可以称得上是行业的始祖。 “你在游戏里骑马,没有遇到任何bug吧?”那你一定是在玩假游戏。

育碧制作的马是这样的:

“上天给了你一套‘天马流星拳’吗?” (出自《刺客信条:奥德赛》)

EA制作的马长这样:

(出自《战地1》)

贝塞斯达制作的游戏因其错误而臭名昭著。老滚5中的马不仅可以自己上天,还可以载人上天:

(摘自《上古卷轴5》)

暴雪无法逃脱这个诅咒:

“泰凯斯,你去哪儿了?(来自《风暴英雄》)”

如果欧美设计师搞不定,那就换日本厂商吧。但他们也无法解决马的问题。在任天堂手中,林克的马还表演杂技:

(摘自《塞尔达传说:旷野之息》)

小岛秀夫制作的游戏也是如此:

“左轮山猫,你把头放进马肚子里,你以为我们找不到你吗?” (出自《合金装备V:幻痛》)

光荣出品的《真三国无双8》也遇到了同样的bug:

在2017年DQ夏日盛典上,SE正式公布了由玩家提交的作品选出的“游戏中最搞笑的bug”。第一名是古莱格将军和他的马。它们原本看上去非常帅气,但最终因为纹理错误,变成了一匹马和一个骑手:

“将军,你这样坐着,屁股不疼吗?” (出自《勇者斗恶龙11》)

最搞笑的大概就是一款名为“日本世界杯”的赛马游戏了。看名字,你可能会认为这是一款非常严肃的体育游戏,但实际上,这款游戏的内容是非常无限的。里面所有的马都形状怪异,根本分不清是虫子还是人为设计的:

如果你要我在我能想到的所有与马有关的游戏中找出一个给我印象最深刻的游戏,我可能会指出GTA5中的这段话:

等等,这里面没有马?海马不也算是马吗?

THE END