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屠夫帕吉因其令人难以置信的gank 能力而令人畏惧。
尽管他看起来可能不像,但他是整个游戏中最强大的ganker和disablers之一,他的三种主动技能的组合证明足以在游戏的早期和中期杀死脆弱的敌方英雄。他的标志性技能“肉钩”是直线抛出的擒抱;如果它抓住一个目标,它会将其拖回帕吉,如果它是敌人,则会对其造成巨大伤害。虽然它很难有效使用,但由于它能够取代敌人,因此它是一个非常强大的gank和启动法术,并且还具有能够拯救濒危盟友的效用。然后他可以继续使用他的终极技能“肢解”,这是一种引导性禁用,可以在几秒钟内对目标造成进一步伤害,并且随着帕吉的力量越大,杀伤力也会增加,同时在持续时间内治疗帕吉。在此期间,他可以激活罗托,在吞噬敌人时造成更多伤害,如果他们在最初的攻击中幸存下来,就可以用它来减缓并结束他们。为了补充他的杀伤力,肉堆为他提供了一定的魔法抗性,以减少他因腐烂以及其他敌方法术而受到的伤害。然而,血肉堆最可怕的方面是,它为他参与的每次击杀提供了永久的力量加成,使他更难被杀死,并随着游戏的进行而增加肢解的伤害。没有人能声称自己不惧怕屠夫,而且如果屠夫得手,很少有人能在屠夫的攻击下幸存下来。
在奎伊奇以南遥远的无尽屠杀之地,一个肥胖的人整夜不知疲倦地工作——肢解、开膛破肚、堆放阵亡者的四肢和内脏,以便黎明前战场能够清晰可见。在这个被诅咒的领域里,没有任何东西可以腐烂或分解;无论你把坟墓挖得有多深,尸体都不会回到它诞生的土地上。屠夫帕吉周围聚集着需要他将食物切成喙大小块的腐肉鸟,他用刀片磨练自己的技能,使用时间越长,刀片就会变得越锋利。嗖嗖,嗖嗖,咚咚。肉从骨头上掉下来;肌腱和韧带像湿纸一样分开。虽然帕吉一直对屠宰场很感兴趣,但多年来,他也对屠宰场的副产品产生了兴趣。从这里的一大块肌肉,那里的一口血开始……不久之后,他就将下巴深深地插入了最坚硬的躯干中,就像一只狗在啃破布。即使是那些不惧怕收割者、惧怕屠夫的人。
武器:龙爪钩:https://www.c5game.com/dota/5567-S.html
头:黑死病的疯狂流苏:https://www.c5game.com/dota/1897-S.html
背部:血迹马裤:https://www.c5game.com/dota/1149-S.html
副手:贪得无厌的骨锯:https://www.c5game.com/dota/3196-S.html
"The Butcher Hooks"
龙爪钩
黑龙左脚趾的爪子。这是这只野兽在帕吉贪婪的饥饿中幸存下来的唯一一块。
定制类型预览肉钩效果
(链)
灼热之爪:
https://www.c5game.com/dota/2559-S.html
该套装的促销版是向在2014 年国际邀请赛的商店购买经济卡的玩家赠送的。这些版本具有正品品质,并包含其创建者的亲笔签名符文。促销捆绑包的名称中含有“Promo”一词。
环境效果肉钩效果
力钩:
https://www.c5game.com/dota/1727-S.html
该物品的灵感来自于游戏中的物品原力法杖。
吸血器:
https://www.c5game.com/dota/2407-S.html
一种钩子,设计用于在撞击时刺穿敌人的多个区域,并在帕吉卷起猎物时吸血。
鲸钩:
https://www.c5game.com/dota/1869-S.html
理想情况下,用于卷取深海巨大生物的钩子不会刺入猎物的骨头和肉。但帕吉并不太在意他是否把肉弄得一团糟。
装载:
动画片
生成动画
传送
(完)动画
肉钩
动画片
影响
(链)
玉爪:
https://www.c5game.com/dota/573-S.html
开膛手的卷轴:
https://www.c5game.com/dota/13687159-S.html
开膛手钩上简单的倒钩很难被那些在海浪下滑行的滑溜之人的鳞片所捕获。为了捕捉某些猎物,需要一些聪明才智和工程学。或者,就帕吉而言,用黄金来支付修补匠的费用。 猩红见证者开膛手的卷轴:
https://www.c5game.com/dota/11738082-S.html
开膛手钩上简单的倒钩很难被那些在海浪下滑行的滑溜之人的鳞片所捕获。为了捕捉某些猎物,需要一些聪明才智和工程学。或者,就帕吉而言,用黄金来支付修补匠的费用。
金色开膛手的卷轴:
https://www.c5game.com/dota/13693242-S.html
开膛手钩上简单的倒钩很难被那些在海浪下滑行的滑溜之人的鳞片所捕获。为了捕捉某些猎物,需要一些聪明才智和工程学。或者,就帕吉而言,用黄金来支付修补匠的费用。
Dota 2 是一款多人在线竞技场视频游戏,由Valve Corporation 开发,是魔兽争霸III: 混沌之治及其扩展包《冰封王座》广受欢迎的《上古防御》模组的独立续作。
Dota 2 的基本设置有两个对立的派系:光辉派和夜魇派,它们在一张主要对称的地图的对角上维护着包含被称为“远古”的关键结构的据点。光辉派系位于地图的西南角,而恐怖派系则位于地图的东北角。天辉和夜魇的基地由被称为车道的三条主要路径连接,这些路径由防御塔和周期性生成的称为“小兵”的单位组成的群体守卫,这些单位穿过他们的车道,攻击看到的敌方单位和建筑物。两支由五名玩家组成的队伍相互竞争,争夺各自古代的主要防守者的地位。
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