大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于猎人口口游戏攻略哪有推荐的问题,于是小编就整理了2个相关介绍猎人口口游戏攻略哪有推荐的解答,让我们一起看看吧。
有哪些小众但很有趣的游戏?
我要说的是一款很多年前psp上面的一款叫做《超杰交融》的游戏。这款游戏国内虽然有汉化版,但是玩过的人不是很多,人气也不是很好。尽管这款游戏有不足的地方,但个人认为这款游戏十分有趣,是值得一玩的佳作。
这款回合制战斗rpg游戏以虚构的异世界为舞台,故事叙述受到每千年造访一次的神秘彗星的影响,让人类觉醒为超能力者Rezel之外,同时也让动物化身为巨大化凶暴化的Beast。
看似十分中二的设定但是剧情特别出彩,如果一气呵成玩通关的话会给人看了一场大片的感觉。
游戏采用的是油画风格,一开始可能有些不适应,但一旦适应了就会这种风格特别赞(与故事格调特别相符)。
可惜的是这款游戏基本上没有什么支线,主线一共21章。主角方共5位成员,每个人都有不同的超能力(如透视,瞬移),主角的这些能力都会被用来攻克不同的迷宫。在一个迷宫中,你需要不断切换操作的角色使用他们独有的能力来通关迷宫。个人认为迷宫这部分的设计甚至超过了他战斗系统的设置。
本游戏以超能力为主轴,因此战斗的部分也着重在超能力的应用上(但是回合制的战斗可能吸引不起一些玩家的兴趣,加上招式也不是很华丽,等级上限也只有30集,并且没有二周目)。
该作的另一大亮点就是气氛的营造。前期的气氛塑造的特别阴暗,描述了各各主角的悲惨遭遇,而且前期有很多必败战,让玩家体会到主角的无力感。
消逝的光芒:是一款第一人称射击游戏,游戏背景设立在了一个巨大的开放世界里,这个世界有着不详的周期更替,白天玩家需要穿越过层层被丧尸所摧毁的一个广阔世界,在满世界寻觅的物资和生存下去必备的食物。玩家必须用自己的力量一步一步的活下去,直到第二天的的黎明的到来,危机才逐渐褪去。 疯狂的麦克斯:游戏中玩家扮演了主角疯狂的麦克斯是一个孤独的战士,在这个野蛮的世界挣扎的物语,在这里战车是关键玩家需要不断的战斗才能够在这里生存下去,面对的不仅仅只是敌人,还有你口口相称的同伴。 如龙:是我见过评分非常高的一款游戏,却没有多少玩家去晚这么一款游戏,在配音上就请了大量的声音来组合,同时追加了自由和巨大的世界设立,成为了全新的要素成为更加的耐玩游戏。
风色幻想6(国产/台湾),06年高分作品,这款游戏之后,国产再无佳作。
合金装备5(神作,可以想象成单机版的超级吃鸡)
挺进地牢(像素风的2.5d弹幕射击游戏),将动作元素和射击元素有机结合的佳作,只是游戏难度有点硬核,但无论是画面感,音效还是游戏节奏都是一流。
太空宇航员(13年之后,沙盒游戏声势暴涨,其中大厂后续有巫师,辐射,麦克斯等作品跳出,而小厂则有森林,无人深空,最近火热的天国拯救等。其中一款,太空宇航员。无论是整体节奏把握还是游戏画面感,动作的协调性,都能称得上是优秀。)
就这几个够你玩了。如果文中有些错误地方,不要介意,纯凭记忆写的文章。
这样的游戏其实更多的是存在于单机游戏中,网络游戏如果好玩的话传播的速度短时间内就能让大家耳熟能详,所以我在这里将为大家推荐几款有趣的在pc端和手机端的单机游戏。
开罗游戏
开罗游戏是一家日本的游戏公司推出的像素模拟经营游戏,玩家可以通过扮演游戏公司的老板,演艺公司的经理,赛车车队的经理,来去模拟经营一家公司,游戏中有许多有趣的小彩蛋,很容易上手但是去发觉其中的技巧却需要大量的时间来研究。
迄今为止开罗游戏系列已经出了四十多部了,我还记得最早的是“游戏发展国”,当时在我的N85上玩的乐不可支,现在感兴趣的玩家可以上taptap上下载,全都是免费正版。
泰拉瑞亚
说起沙盒游戏,大家可能更了解我的世界,当是我这次要给大家推荐的沙盒游戏名字叫泰拉瑞亚!这个游戏有点类似我的世界,但是他是平面2D的方式展现给玩家,相对我的世界界面更简单,上手更容易,支持局域网联机。我在大学的时候利用学校的局域网和小伙伴们一起创造世界,比我的世界欢乐多了!建议正在上大学的同学可以选择泰拉瑞亚的pc版,真的很好玩,这里不建议去玩手机版,操作难受优化差,游戏体验不行。
其实还有好多有趣的单机游戏,但是数量太多而且很大一部分是属于3A大作这些不需要推荐,网上随便一搜都是一堆。强烈建议去玩玩开罗游戏系列,够你玩个把月了,注意保肝护肝哟!
只谈恋爱不负责任,爱情来去自由,摩梭人的走婚习俗你怎么看?
摩梭人的走婚制绝对不是你想象的这么简单。也不是只恋爱不用负责任。只恋爱不用负责任,那叫流氓。摩梭人的走婚制实际上相当于一种群婚制。
摩梭人之所以实行走婚制,有几个很重要的原因。我们只要理解了这个走婚制的原因就知道了走婚制的精华。
第一,走婚制产生,是由穷困导致的。
因为摩梭族人都是渔猎生活。每一个人的生产资料,也就是财富非常少。如果这样勉强的组织一个家庭,那么必然是非常穷困过不下去的。这就好像我们以前汉族在一些偏远的地方,三四个兄弟合娶一个老婆是一个道理。摩梭人姑娘把她的吊脚楼竖起来以后,每天晚上有那些走婚的青年带着礼物来,这种礼物可以看作小伙这一天或一段时间来所有的财富。这个青年到姑娘家了,去了以后这个财富就留在了姑娘那里。好多青年去了以后,最终这个姑娘那里应该是财富最多的一个据点。最后姑娘生下小孩,这些小孩儿成为寨子的下一代。因为姑娘那里有财富,所以这些小孩也能得到比较好的照顾和抚养。寨子的血脉可以得到进一步的延续。这对于那些相对穷困的摩梭族人来说,是不是一个最优的方案?
走婚制是需要晚上爬进姑娘的楼房去的,所以只有最优秀最健壮的小伙子才能爬上去,这样可以保证以后的小孩的身体是最健康的。这是优生优育的一种办法,虽然他们不懂,但是道理是存在的。
所以说,穷困是走婚制的基础。最早的原始人类也是采用的这种类似的方式。只是因为后来先定了财富多了,才建立起一家一户的家庭。
第二个原因,走婚制是由当地的生产方式所决定的一种婚姻方式。
通过走婚制的实行,可以让男性的劳动力极大地解放出来,他们可以自由自在地去干活去狩猎。或者参加部落的警卫活动。总之一句话,通过对男性的解脱,让部落发展的更为顺利。
三,认为走婚制不需要负责任的想法,那绝对是错误的。因为所有的人都是感情动物。一个小伙子经常去姑娘的角楼,怎么可能对这些姑娘无动于衷呢?时间长了必然他们会干一些事情。干些力所能及的事情。如打几只野兽送过去。比如说孩子妈妈们要出门,他们是不是要送一程?这是必不可免的事情。如果在部落里面你变成了一个如题主所想,只恋爱不负任何责任的小伙。恐怕很快你就在山寨里没有立脚的地方了。
总结上面几条我们可以看出,摩托人的走婚实际是一种适应他们当地发展程庋的一种婚姻制度,没有什么值得大惊小怪的。产生这种走婚制的原因很复杂,大的基础就是上面说的几条。
去年十月底我在泸沽湖待过两天,也实际接触过摩梭人。
题主与所谈论的走婚存在认知差,走婚之所以可以是一个族群的生活方式,确实是因为这个族群物资缺乏,社会封闭,没有发展出一个更倾向私有制财产分配的社会文化,但绝对不是所谓的“不负责任”。
想要理解走婚就得理解他们族群男性的家庭责任是抚养自家姐妹生的孩子,而男方的孩子由女方家的兄弟抚养,这样的社会中,孩子只认舅舅,不认父亲。
而且理论上也是一夫一妻走婚,毕竟谁和谁走婚家里人和村里人都知道,只是不在一起生活和抚养孩子,并不是谁想夜里爬上床都可以,所以走婚也有走婚的公序良俗。
首先,在我的观念里这种对感情不负责的行为是极其错误的。爱也好,分也好,没有一种感情是可以被辜负的。可能每个民族有各自的传统,我们不好加以评判,但是这种恋爱时或者结婚后拍拍屁股,说走就走的行为,我是绝对不能原谅的。
爱情本来就是两个人的事,一句承诺就是一辈子,哪怕最后两个人没有在一起,在一起的时光也是珍贵的回忆,是无可替代的过去,根本不能任由当事人用对其他人的感情玷污!没有任何一个人的感情可以被如此的玩弄,这简直是对月老工作的极大不尊重(开玩笑)。
不管怎么说,我可以理解这种习俗,但是不可以原谅,至少我不会做这种事情,我也绝对无法原谅自己的另一半有这种行为。
到此,以上就是小编对于猎人口口游戏攻略哪有推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于猎人口口游戏攻略哪有推荐的2点解答对大家有用。