刺客信条阿尼姆斯(刺客信条阿蒙尼姆赫特)

熟悉《刺客信条》系列历史的玩家可能知道,该系列之父Patrice Dsilets最初于2010年离开育碧,2011年加入THQ蒙特利尔分公司,后来宣布正在开发一款名为《刺客信条》的游戏。阿姆斯特丹1666”,团队50 人。

顾名思义,《阿姆斯特丹1666》以1666年鼎盛时期的荷兰首都阿姆斯特丹为背景,画风可以简单理解为《刺客信条:阿姆斯特丹》。这也是一款以修复的历史场景为背景的动作冒险游戏。但主要玩法不同。游戏中,玩家扮演一名黑魔法师,可以控制多种动物来实现目标。详细内容可以查看之前泄露的《阿姆斯特丹1666》第一版演示:

刺客信条阿尼姆斯(刺客信条阿蒙尼姆赫特)

不幸的是,THQ在2012年宣布破产,游戏《阿姆斯特丹1666》的开发也暂停了。 2013年1月,THQ蒙特利尔分公司及该IP在资产拍卖中被育碧收购,Patrice Dsilets间接回归育碧。

然而,由于难以就具体协议达成共识,Patrice Dsilets于当年5月被育碧解雇。随后他公开表示,自己在此过程中受到了育碧的不公平对待,将捍卫自己的权利。最终,2016年4月,Patrice Dsilets与育碧达成协议,重新获得了《阿姆斯特丹1666》的IP。

当年外媒GameInformer的相关报道

在这段与育碧奋斗的时期,Patrice Dsilets还于2014年底在蒙特利尔成立了新工作室Panache Digital Games,开始了代表1000万年前非洲的新作《祖先:人类奥德赛》。开发大陆猿类动作冒险游戏。目前该游戏预计将于今年年底或明年初发售。

Steam 上的《祖先: 人类奥德赛》

至于《阿姆斯特丹1666》,显然Patrice Dsilet并没有放弃这个来之不易的IP。近日在接受外媒VG247采访时,他十分肯定地表示“阿姆斯特丹1666”将会推出。同时他还表示,《祖先》这款游戏其实是在为他后续的游戏打基础。

“(如果)你把斗篷戴在猿猴身上,你就可以制作一款不同的游戏,”帕特里斯德西莱特(Patrice Dsilet)在接受采访时说道。 “如果你想爬树、攀岩和爬上建筑物……就像现在一样,我们已经有了工具箱。”

《先祖:人类奥德赛》截图

但毕竟Patrice Dsilet自己的工作室现在并没有THQ这样的大型游戏厂商的大笔预算支持,所以《阿姆斯特丹1666》游戏的规模和具体细节也可能会有所调整。

“目前我也在为这款游戏思考一些想法,并且可能会做出一些改变,”Patrice Dsilet 解释道。 “现在更像是恶魔的学徒,而不是真正的恶魔。”但显然《阿姆斯特丹1666》仍然存在很多变数:“一旦《祖先》开发完成,下一步就是‘下一步做什么?’”如果是《阿姆斯特丹1666》,我可能会从头开始。”帕特里斯德西莱特说道。

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