关云长手游首测程序猿的的问题解答(关云长手游官网更新)

程序员关云昌针对手游首测给出的问答。从游戏第一次测试到现在,肯定有很多大家关心的问题。我们来看看程序员GG给出的答案。

三国革命手游《关云长》自启动公测以来,玩家们聚集了很多疑问和想法。《关云长》的程序员们无暇回答大家的疑惑。因此,今天最闲的程序员“骑士王”就来解答一下玩家们关注的热点问题。

关云长手游首测程序猿的的问题解答(关云长手游官网更新)

那么,你准备好了吗?现在,问答开始!

猴子回复:

程序员们也在讨论如何调整整个场景的比例。我们最初是想展现PC级别的战场环境和手机上无与伦比的战斗体验,所以我们将整体比例调整为现在的比例。现在我们收到了玩家的反馈,猴子们将尝试更多的方式在战场上表达自己。还要求玩家多扔(ti)和喂(chu)香(jian)香蕉(yi),让猴子们玩得更开心。好主意。

猴子的回答:

1.关于副本星级问题,这是为了增加游戏的体验,让玩家更好更深入地体验每个副本的奥秘(其实某处副本里有一个猴矿)复活节彩蛋,(^));

2.至于角色不灵活的问题,在部分机型上确实存在卡顿问题。猴子们会在接下来的优化中重点加强适配性,更好的提高玩家的适配需求(可以申请更新)多测试一下你的手机,(*?*)?);

3、在玩家互动方面,其实很多精彩的玩法都会在后期逐渐展开。本次测试的目的主要是测试游戏的核心玩法。在接下来的测试中,它们将一一揭晓(?)

THE END