圣歌cg(圣歌p2)

今年2月推出的《圣歌》并没有挽回其开发工作室Bioware在《质量效应:仙女座》失败后的声誉。游戏上线后,因优化不佳、内容匮乏、玩法重复等问题,受到不少玩家和媒体的批评。对于这款游戏为何出现如此严重的问题,外媒Kotaku昨晚发布了一篇长篇调查文章。通过采访多位知情人士,揭露了游戏七年开发过程中存在的诸多问题。问题。

具体文章内容主要指出《圣歌》开发过程中存在的问题:决策优柔寡断、管理不当;强制使用Frostbite引擎给开发者带来了很多问题; Bioware两个部门之间的紧张关系以及内部斗争的存在。

圣歌cg(圣歌p2)

这篇文章发表后不久,Bioware立即发布公告回应,指出制作一款新游戏,尤其是新IP,肯定会充满极其艰巨的挑战。不过,对于曝光文章中通过采访部分开发者了解到的游戏开发过程中的问题,Bioware指出相关内容过于片面。

“我们选择不发表评论或参与这份报告,因为我们认为仅仅关注特定的团队成员和负责人是不公平的,他们已经尽最大努力将这个全新的想法带给粉丝。我们不想成为那个人Bioware 在一份相关声明中表示,“我们尊重他们所有人,(但)我们作为一个团队制作了这款游戏。”

此外,在公告的最后,Bioware还指出,调查文章中针对Bioware内部和游戏本身的指控毫无意义。对于Bioware的回复,不少国外玩家批评Bioware还在回避问题,无法正视工作室面临的困境。

但总而言之,与《圣歌》玩法结构类似的游戏此前还有《暗黑破坏神3》、《命运》、《全境封锁》等,这些游戏在发行初期往往会出现很多问题,但后来,随着开发者不断更新和支持游戏,他们往往可以“挽回面子”。虽然Bioware存在问题,但我们也希望开发团队能够专注于游戏的后续更新和修复,以免辜负玩家的期望。

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