吃鸡攻略游戏推荐最新一部,吃鸡攻略游戏推荐最新一部手游

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于吃鸡攻略游戏推荐最新一部的问题,于是小编就整理了3个相关介绍吃鸡攻略游戏推荐最新一部的解答,让我们一起看看吧。

荒野行动吃鸡攻略?

1. 跳伞位置

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单人玩这款吃鸡游戏的话,跳伞的位置最好选择资源位置不是特别集中的地方,因为大家都是选择房屋集中的位置跳,如果你跳到人多的地方,碰到组排玩家的话,就比较危险了,很容易装备还没找到就直接输了。

2. 进屋关门

当我们跳完伞进屋寻找自己需要的装备时,要注意的一个小细节是,进屋后把门关上,这样当有敌人进来时候,开关门都是有声音的,你就可以判断出有没有敌人进来了,从而做好准备,说不定还可以反埋伏一下

荒野行动吃鸡技巧

3. 空投慎捡

首款武侠吃鸡手游《江湖求生》在tap开启预约,这款游戏怎么样?

执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!


讲道理,我个人认为这款游戏很有勇气!敢直接拎着名字出来叫《江湖求生》...也值得让人佩服的!

说说这款游戏吧,目前这款游戏在TAP预约排行榜里排名第一!是一款武侠类吃鸡手游,没错,这应该是第一款武侠吃鸡手游了...

在个人看来,武侠类吃鸡手游,实在是有点儿匪夷所思...让人有点期待,这种“冷兵器”吃鸡的话,肯定是需要很强的竞技技巧的,如果单纯是“按键释放”,那肯定没有了竞技乐趣。

如果需要“搓招”,那么,在手游方面的表现又将会如何呢?确实很令人期待!不过呢,根据以往武侠题材的游戏,很多人猜测,或许这款游戏会有很多的氪金点,毕竟武侠游戏大多如此...

当然,这些目前纯属猜测,毕竟还没有上线,仅仅是预约,到时候亲自尝试一下,再来给大家认真答复!

在此之前呢,大可以先聊聊,大家对于武侠吃鸡的看法,来来来~评论区秒回你哦~

PS:别忘了点个关注和赞哦,原创手打不易,谢谢!


原创手打,违转必究

就如同美国的悬赏犯和牛仔、英国的魔法师和巫婆、日本的阴阳师和忍者,每个地方都有每个地方文化衍生出的不同形象。在中国,最具特色的当属江湖了。

什么是江湖?除了刀光剑影,便是恩怨情仇。但是对于许多人来说,江湖是一份执着,是一份情怀。可以说每个人在年轻的时候,都曾梦见过自己成为盖世大侠。有些人会随时间推移而慢慢忘记,而有些则成了心中的一份执念,想要以各种形式展现给大家。

说完江湖,再来说说“吃鸡”,该类游戏的竞技模式,深受如今玩家的热爱。在射击类“吃鸡”游戏的泛滥之后,便有很多人将目光转移到了其他地方。动不动便拔剑相向的江湖,无疑是一个好归处。

提及硬核写实风格的武侠“吃鸡”,我首先想到的便是PC平台的《武侠乂》,这部敢为人先的作品,却并没有在市场上引起过大的波澜。《武侠乂》和《江湖求生》,我没有试玩过,所以只能以一个旁观者的角度去看待。

如今大家都在讲究一个写实,就像制作人周雷武先生所说,就连游戏中的衣料,都会尽力的去还原古人的最真实的一面。这就是一种匠人的精神,但是对于一款武侠“吃鸡”来说,写实确实很重要,但是创新同样很重要。

国外的枪械分门别类几十上百种,大家都能清楚每一款的威力,中国的刀枪斧钺同样是几十上百种,每一种都有自己独特的风格。长剑轻,适合游斗;斧子重,需要把握挥舞的节奏。有些武器历史上真有其物,有些只是一个设想,这些刀剑以外的武器创新,不仅丰富了游戏的内容,也是一种文化的传承!

《江湖求生》尚是一位江湖雏儿,在接受玩家鼓励和呵护同时,它自己也该认识到这个江湖的血腥。我衷心的希望这款游戏可以越做越好,得到越来越多的关注和认可!

今日,有一款叫做《江湖求生》的手游,喊着“国内首款武侠吃鸡手游”的口号,登上了taptap的预约榜首,引起了不小的关注。

刺猬君总结了一下官方宣传的亮点:

游戏引擎:采用虚幻4,目前市面使用虚幻4引擎制作的游戏还算少数,从官方曝光的宣传视频来看,《江湖求生》的画面质量很高,建筑风格也很有江湖味,美术风格还算严谨。

大家好,这里是OneGame,我是迟子。一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。迟子玩过近万款游戏,大家有什么想玩的都可以随时咨询。

好了,言归正传。我在早些时候便注意到了这款游戏,如题所言,这是一款武侠吃鸡手游。当然这在吃鸡游戏里不算是首创,但放在手游里确是第一次。


目前制作组放出了游戏的场景视频,从视频里看游戏画质值得期待。当然,前提是这视频为游戏实录。由视频可知,游戏的场景设计遵循了我国古代的建筑风格,茅草屋,高悬的灯笼都体现了国风画面。我觉得在视频中建筑的风格错落有致,有一种江南庭院的静谧感。

看到这张图片,不知道会不会有人如我一般,希望来一招轻功水上漂,直接飞过水面。


目前游戏在tap的预约榜中,已经超过《堡垒之夜》,成为预约榜第一名。

但迟子认为这款游戏虽是首创,但在手机上操作就不敢苟同啦!因目前采用的都是摇杆操作,在手机上玩冷兵器对战,想想都各种难受。当然,更具体的还需要等游戏开测后,看看制作组会不会对操作方式有所创新。

这就是迟子的回答啦!大家觉得这款游戏开测后会超越《刺激战场》吗?欢迎在评论区留言讨论。

吃鸡操作设置三种布局,哪种好用?有何游戏攻略?

游戏提供的三种操作布局也是在开发测试阶段模拟出来的基础操作方式,为了满足不同玩家的操作方式和习惯。没有一种是最好用的,主要看自己习惯于那种操作布局。

经常我们在看一些大神的操作的时候会发现这三种布局都有人用,并且身法和操作都很飘逸。与其看很多攻略说明,不如把自己最习惯的操作方式练好。

作者你好

左手移动右手固定开火

这个布局是目前三种布局之中最好的[个人感觉]

只要经过简单的设置,整个左手屏幕基本上任何地方都可以滑动,没有那么多的局限性。

用手固定射击,射击键经过调整能非常的稳。

其实第二种操作也可以,但是唯一不足的是它的射击键位跟随,如果没有经过仔细的练习,你会感觉非常的不适应,因为有很多地方要滑动两下甚至按两下才能打出操作。

所以一般不推荐新手使用

左手固定移动,局限性太大,就好比第二种右手射击键位跟随,不太好操作

第一苟分

第二是否有合适自己的灵敏度以及能够灵活运用的布局

大家好,我是阳崽

第一种左手移动,右手固定开火。详细机制是这样的,整个手机屏幕左右对等分成两部分的话,左边摇杆不管你如何设置它的位置,触发效果其实都一样。整个左半边屏幕任何没有按键的地方,只要你滑动手指就等同于原地出现一个摇杆按键,所以自定义布局时可以把摇杆键的大小调到最小,位置任意。优点就是操作时永远不会出现像第三种模式那样。

第二种左手移动,右手跟随开火。这个模式移动机制跟第一种是一样的没有任何区别,至于开火的机制,只有配合上3d touch才能用

第三种模式摇杆的响应更快,点击到摇杆键既能移动。第一种模式必须要滑动才可以,点击是不起效的,虽然滑动很微小的距离就能响应到摇杆,但实际上就是比点击就触发慢了那么一点。还有一点就是,因为第一种模式响应慢,比如你躲在一颗只有身体粗细的树后,想要完美的躲在树后不让对面打到,第一种模式是很难调整的,第三种只需快速点击微小且快速的移动就能躲好。


到此,以上就是小编对于吃鸡攻略游戏推荐最新一部的问题就介绍到这了,希望介绍关于吃鸡攻略游戏推荐最新一部的3点解答对大家有用。

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