伟人招募8条机制,伟人拥有9种;伟人数量有限,且具有时代性;伟人具有唯一性,随机性,时代性;伟人全部被招募完的话,会根据伟人点返还信仰大多数伟人时代是古典,个别比较例外。
伟人招募8条机制介绍
伟人招募机制大致说明:
在这里,就只是给大家随便说说这个可能性和机制。
如果你玩到信息时代,地图大,难度也不低。
那么就可能和ai一同把伟人招募完。
那么会把你积攒的伟人点数按照钱钱,返还给你
具体返还比例多少?我不清楚,有人解惑嘛
如果你积攒大预言家点,但抢夺预言家失败,也会有这个情况。
这个时候我们一般都读档了哈哈。
招募伟人缺的点点,可以用金币/信仰购买补足。
如果你不想要xx伟人,则会打折转手....
当一个文明的伟人点数达到要求后,可以选择放弃或招募伟人
若放弃则丢失20%招募需要的点数,且该伟人招募的点数要求变为80%。
当玩家放弃伟人后,若有AI的点数满足打折后的需求,会直接在玩家回合将其招募。
注:
目前的ai都是来者不拒的,不会放弃伟人。
跨时代伟人招募的涨价
伟人的招募点数基础值由其所属的时代决定,且会因为超时代而提高。
比如牛顿属于文艺复兴伟人,基础点数为240点,如果在中世纪出现在招募界面时,点数为1.3倍,即310点。
如果古典时就出现,则点数为610点。
招募伟人需求点数的公式为基础值*^n,其中n为超的时代的个数,计算后的需求点数会向10取整。
大多数伟人时代是古典,个别比较例外。
大工程师最早的是中世纪
工业区是中世纪的区域,各位应该可以理解。
大艺术家是文艺复兴的伟人,大音乐家是工业时代的伟人。
每种类的第一个伟人:
如第一个大音,是工业时代的伟人,其点数始终为420,不算超时代
从第二个开始会判定。
THE END