凯雷塞斯王子在哪(凯雷塞斯王子怎么打)

作者:素质极差丨风檐

王子们在预览时不被看好,但新版本上线以来却陆续进入了构筑。本文旨在对此情况进行分析,探讨王子的构筑价值。

凯雷塞斯王子在哪(凯雷塞斯王子怎么打)

本文系用户投稿,不代表营地观点

大家好,我是来自“素质极差”的风檐,很高兴和营地的朋友们再次见面。

《冰封王座的骑士》的新卡中有三位王子。这三位王子有着和雷诺相似的构筑方面的要求,但是过于苛刻的要求和相对不明显的收益使得这三张卡不被看好。

而9.1补丁前后,相继出现了二王子节奏贼、二王子海盗战以及带四王子的奇迹贼、带三王子的蓝龙德。这些王子卡组的出现引起了我的兴趣,于是在此向大家分享我对王子们的思考。

二王子

三王子

四王子

这三位王子中,二王子所在的曲线最为重要,甚至可以说二费是上随从还是用技能完全可以直接判定中速/快攻对战时的胜负走向。同时,二王子的效果也最为惊人,相对于另外两位王子三费无面和被夺尸者完爆来说,二王子成功生效收益是巨大的。故而本文便以二王子为典型,抛砖引玉,尝试用对二王子的分析启发诸君的思考。

战吼:你的曲线很差

二王子的效果简直是爆炸的。对于中速或者快攻来说,己方每个随从+1+1完全可以从开局压住对手的节奏直到这些优势变成胜势。而且对于很多随从来说,+1+1的效果远不止简单地大了一圈。典型的便是夺尸者,夺尸者+1攻=场攻+2=吸血+2,而且由三攻变成了四攻爹,圣盾四攻爹正好吃环境。还有冲锋随从,典型帕奇斯。帕奇斯每增加一攻可以解掉的随从都会大一圈儿,二王子buff一下南海船长能直接拉出来3-3的冲锋帕奇斯,对手没有蟹已经可以走了。

但是如此巨大的收益,却要用同样巨大的代价来换取,这也是二王子在预览时不被看好的原因。二费曲线是大多数卡组第一个发力点,举个例子:对方海盗战二费上了个血帆袭击者冲锋帕奇斯,而己方因为没有带二费曲线,只能用个技能过——想必诸位心中已经觉得这局走远了。

话说到这里,大家应该已经可以看出来了,二王子是一张上限和下限都很感人的一张卡。

终极感人——提升上限,降低下限。

那么,这么感人的一张卡,又是怎么进入构筑的呢?

放弃二费之后,我们还有什么?

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这是一套我在营地找到的标准快攻贼和我自主狂野化的中速元素贼。因为个人没有南海船长,所以并没有带。

我们可以看到,这两套牌都是带了二王子的。那套标准快攻贼自不必说,这套狂野元素贼在我使用过程中强度也很不错,下限并不很低。

那么原因何在呢?

在一到九费,即中前期,我们每两回合就会希望有一张奇数费用的牌来完美利用费用,相对来说偶数费用在填补费用上就会次要一些。而在偶数费用中,二费又是最次要的,因为有另一个同样费用而且稳定可以使用的东西——英雄技能。这样来看,二费回合很重要,因为二费使用英雄技能会亏掉节奏,但是二费曲线相对不重要,因为填补费用可以用英雄技能。虽然英雄技能亏节奏,但是可以用另一些办法把节奏拿回来或者干脆用一个不亏节奏的英雄技能来填费用。

英雄技能相对卡牌也有它独有的优势。朱雀在《狂野战报:后任务贼时代》的T7猎中写道:

“利用英雄技能压制对手血线,留下手牌去最大化发挥卡片特点,可以把一套薄的卡组打厚。”

于是就有了这两套牌。老玩家都知道,贼的英雄技能在前期堪称所有技能中最强的,甚至于我在玩儿贼的时候经常有一种二费不转刀不舒服的感觉。二费转把刀打个背刺更是完全不亏节奏。就算二费只是转了把刀,节奏亏掉了,贼抢节奏能力也很强,虽然这套放弃了刺骨,但是背刺、军七或者刺杀花都可以把节奏拿回来。

当二费转刀为主的情况下,二费曲线就不那么重要了。

贼的英雄技能和节奏单卡,给了贼将二王子带入构筑的资本。

放弃二费曲线,我们还有强力的英雄技能。

在此我再拿出一套自组的类似的套牌来,算是引出大家对于其他体系的王子贼构筑的思考。

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这套牌载入了狂野兼具站场、过牌、返场的完整的龙体系补以贼本职业的强力节奏单卡组成了一套中速龙贼。因为龙体系的小token相对元素体系较少而身材饱满的大随从较多,不便触发连击,故而只带了一个邪脊吞噬者。暗影施法者可以复制很赚的随从也不多,也只带了一张。

狂野深厚的牌池底蕴,还有机械、鱼人、潜行等体系亟待开发,私以为在二王子于贼相性如此之好,又有如此繁杂的中立体系的情况下,王子贼构筑将会越来越多,越来越完善。

当然,贼选择二王子还有另一个原因,这个原因在贼这里并不十分明显,但是在另外一些王子卡组中十分显著——二费曲线薄弱。

如果不带二王子,还能带什么?

另一方面,在9.1补丁,炽炎战斧惨遭削弱。失去了小斧子的海盗战在标准短暂沉寂之后出现了新的构筑——王子海盗战。

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这是本战队成员,信仰海盗战爱小缘的小缘喵给我的缘版海盗战。在炽炎战斧削弱之后,海盗战的二费节奏大崩,缘来带的血帆袭击者和英勇打击并不能稳住二费节奏——稳不住怎么办?不要了!

既然本来二费便已经岌岌可危,那么干脆放弃二费,带上二王子,把卡组本来就很低的下限彻底扔掉,换来却是无与伦比的上限。

说白了,这就是破罐子破摔了。

而二王子在这里是一张次选卡、替代卡。当有强力二费曲线时,二王子自然不会进入构筑。但是当二费曲线不强或者不够的时候,二王子就会替代那些较弱的卡进入构筑。

和这类似的,还有狂野的中速骑以及之前提到的节奏贼。

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这是我之前在用的一套中速阅兵骑。这套骑士二费只有两个护盾机器人,诚然二费上护盾机器人绝对是够强了,但是除了护盾机器人,骑士竟然没有拿的出手的有交换能力的站场随从!

小蜘蛛

飞刀

这两张以往骑士的明星单卡,于我看来不够强。

在中速卡组对单卡质量要求越来越高的今天,小蜘蛛一攻缺乏交换能力,在面对快攻时和报告兵区别不大;飞刀站场太弱而且需要配合,二费上就是一个2-2白板,而现在需要的就是能够在二费上的随从。

在参照了标准海盗战做出的抉择之后,我也脑洞大开,尝试将二王子加入了卡组,在此提供一个构筑思路。

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这套卡组二费从两张变成了一张,相对收益来说是可以接受的牺牲。

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这是我在营地找到的加基森时期的一套海盗贼,这套贼二费只有两张刺骨,同时期的其他相似构筑也最多只是加了两张幽暗城商贩。

坦白来说这卡不够强

这里就可以看出来,节奏贼的二费其实一直都是薄弱点,二费曲线虚高是因为刺骨,在预览时期认为贼不会带二王子也是因为刺骨。但是我们忘了一件事,刺骨很强,但是它不是曲线卡,它是一张需要连击的直伤法术,是一张不可能二费打出去站场的牌。从这一点来说,节奏贼抛弃刺骨是必然而然的了。节奏卡组,场面、节奏,这才是首要争夺的。

那么在二费没有随从能顶上的情况下,只能上二王子。

窃以为在日后版本更迭之中,会有更多二费卡被削弱或者被时代抛弃,当这些卡不在之后,很有可能会有新的卡组失去二费曲线,二王子也会开启新的构筑热潮。

若是如此,那构筑二王子卡组需要注意什么呢?

节奏至上

曲线很重要,但是曲线也可以不重要。曲线重要是因为曲线好,每回合顺拍节奏会好,我们追求曲线实际上是在追求节奏。换言之,只要节奏好了,曲线完全可以不管他。还是那句话“场面、节奏,这才是首要争夺的。”其他一切其实都在为这两点服务。

二王子卡组的构筑正是贯彻了这一点。

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还是这一套海盗战,可以看到相对于之前版本的海盗战,这套海盗战一费额外带上了两个火羽精灵,用大量的一费生物保住一费和二费的节奏。

炉石缺少回合外反制手段,先手交换权就能产生很大收益。当我们一费先站住随从,二费再压两个一费随从就不会被白吃,进而能够安然度过二费这个节奏薄弱点。等到三费,那么到了海盗战的强势回合,掏出炽炎战斧,节奏就稳稳地拿住了。

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我在构筑这套牌的时候,也是应用了这种思想。不算帕奇斯,这套牌有六张一费,几乎保证了一费可以有随从出。但是带大量一费随从有一个问题,亏手牌。对于非快攻卡组来说,哪怕一二费站住了场,卡组也缺乏足够的进攻性去打死人,反而可能因为手牌太少和后期鬼抽而输掉比赛,所以并不适合这样带。

而这套牌因为吹嘘海盗、火羽精灵都不亏手牌,火羽精灵更可以配合元素和连击,所以才有了这么多的一费随从。

不过这只是贼,更多的中速卡组并没有连击需求和元素combo,这些卡组中的典型便是中速骑。

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阅兵骑是一套典型的中速铺场卡组,采用大量报告兵铺场,依靠在中期对报告兵进行群体buff取胜。这套卡组相对于海盗战和快攻贼,节奏点和爆发点都要靠后,而且缺乏斩杀。一般对快攻、中速在六费七费用超管、骑龙、砰砰甚至再往后的弗丁达成返场;对控制在四费、五费开始连续造出中等身材的随从施加压力并蹭血,直到控制卡组断解,游戏结束。故而这套牌对一费并不如何重视,只是尽量一费能有事情做就行,二费亏掉的节奏,用后面的回合来补。

这套牌有着极厚的三费曲线,能够保证三费有事情做。这其中,自走炮和石丘可以拖慢对手节奏并护脸,帮助拖到强势回合。作战动员可以进行一波小铺场,如果对手不解四费可以buff,解了我们也可以拖住对方打脸的速度或者配合四费的奉献。集结之刃能够三费提上解场,四费上一个夺尸者或者奥达曼,然后再解一个随从,基本进入均势。夜色镇不是一张三费出的牌,当然如果手牌很差三费也可以卖。铜须不用多说,三费该上就上,对手不敢不解,不解铜须的都死了。不过如果对方真的敢不解,那倒是没办法,只能上个石丘,接着往下拖。

再往后看四费,站场用的随从是夺尸者。夺尸者四费顺出的强大就不说了,圣盾吸血嘲讽风怒,超模上天,解不解都可以让对手头疼。

五费用于站场的随从我选择了伯瓦尔,这张牌7血带圣盾,五费扔上去除了牧师想痛掉,别的职业都不会想碰,这就保证六费可以骑龙返场。而且伯瓦尔和这套牌中茫茫多的圣盾也有配合,很容易养起来成为一个不小的威胁点。

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我之前提到的中速龙贼也是这样的思路。

三费有黑翼技师站场、暗影之刃解场。四费有暮光守护者,4-3-6的嘲讽。五费有黑翼腐蚀者,战吼打三正好喷掉四费一些功能型随从如破法以完成返场······——可以说二费之后每一费卡牌都够强,能拿回节奏。

适用范围

以上一切关于二王子的分析和构筑思路的探讨,都是针对于中偏快的卡组。对于极限快攻和偏慢的卡组,私以为二王子不适合加入构筑。当然,也可能是我还没有想到合适的构筑方式,毕竟在王子贼出现之前,我也没有想到这样的卡组,此篇攻略说句不好听的,也是拾人牙慧,真正对构筑有研究的不是我,而是最先将二王子加入卡组的那一位。在此我谨向您表示敬意。

继续说构筑。

中偏快的卡组就是我在上面列举到的,节奏贼、中速骑。

极限快攻则是一个令所有炉石玩家辗转反侧夜不能寐的名字——天下第一卡组,真正的王者,快攻中的霸主——“海盗战”。

就算我死了,被埋在棺材里,我也要用腐朽的声音喊出:“海盗战天下第一!”

不过那是过去了,现在海盗战没了小斧子,也沦落为了普通快攻,现在,真正的极限快攻代表已经易主——“青海萨”和“快攻德”。

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来自于积木和枫的两套卡组。对于这两套卡组来说,卡组构筑就是奔着四五费送走去的。二王子?持续收益?随从交换?对不起,有那功夫对手已经死了。

所以这样极限的快攻卡组就完全不适合二王子,对于这些卡组来说,一费就开始发力,二费就开始日脸,根本没有用英雄技能或者赚卡差的时间。打脸!打脸!打脸!这就够了。带上二王子反而会降低卡组上限,将打爆对手狗头的时间延后,得不偿失啊。

而对于偏慢的卡组,即广大控制卡组来说,站场?很重要吗?控制卡组一般是对方打脸我解场,自己反站场的情况并不多。因为控制卡组带了大量控制法术,相对随从密度较低,二王子收益也就较少,同时还要舍弃二费很多优质控场法术或生物,同样得不偿失。

几乎所有控制都带的卡,奶一口荣誉室

写在最后的话

继续说王子

话题再回到这张卡本身来。从上面几套卡组中,我们可以看出,将二王子加入构筑,要么要有强大的节奏能力或者英雄技能,要么就是二费本就一塌糊涂,带了不如不带;而且要留给二王子足够的发挥余地,是一套以场面争夺为主的卡组。以此类推三王子、四王子,这些卡虽然所在的费用不像二王子这样重要与尴尬,效果也各有不同,但曲线薄弱的问题是相同的。

说到底,没有长盛不衰的卡组,没有总是完美的曲线,没有永远在构筑中的卡。这三位王子,正是为了这而出现。总有一天,当寒冰剑、火球都失去光芒,痛和灭再也提不动刀,我相信王子们会再度回归。

若是本文能抛砖引玉,引发诸君对王子的思考,大胆抛弃不强的曲线,将王子构筑愈加发展,便是笔者荣幸之至了。

若有错漏不实之处,还望读者海涵并指出。

最后感谢对我进行帮助指导的三苍和生而狂野丨縑缃以及我的队友素质极差丨小缘喵、素质极差撒女内、素质极差丨枫丶、素质极差丨积木还有我的朋友深海白熊和广大读者,谢谢你们。

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THE END