心之归途手游神话传说和史诗一样吗(心之归途手游神话传说和史诗一样吗怎么获得)

神话、传说、史诗是《心归来》手游中角色的优质定义。简单来说,我们可以把人物分为三个等级:上、上、下。神话、传说、史诗与高中一一对应。低的。

他们有很大的区别,主要是在基本属性和训练限制上。由于游戏有光明和黑暗两种特殊元素,在某些方面,神话传说和史诗也可能存在较大的元素差异。不同的是,光明和黑暗可以兼容其他属性阵容,但其他属性不兼容光明和黑暗属性阵容。俗话说,向后兼容。

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然后就是一些技能机制的差异。史诗人物是最低级别的。与神话角色相比,传奇角色的被动技能会少一项。任何对战这两个角色的游戏,即使除了基础属性的差异之外,都是很容易输的。

神话与传说的区别不在于技能的数量,而在于技能的质量。

神话人物的大部分技能都趋于完美。很多技能追求完美的机制和高数值加成,自身技能能够形成良性循环,在输出的同时能够保护自己。也就是说,有些神话人物是“科学”的,往往是同职业中存在天花板的,比如破碎天。作为坦克职业,在基础防御值很强的同时,还拥有夸张的输出技能。输出),这对于一些既缺乏前排又缺乏输出的阵容来说简直是完美。传奇人物显然不具备这样的技能实力,往往在某一方面存在很多不足。

这是否意味着神话一定比传说和史诗更好?

我只能说不一定,要看职业,要看元素,要看技能机制。

分析强弱,需要考虑到游戏中所有与战斗相关的因素:元素之间的克制关系、角色的职业特性、自身技能的循环性、是否是一对一等。-一对多或多对多。是在有合适的阵容时判断实力,还是在没有合适的阵容时判断实力?不过大多数情况下还是按照神话>传奇>史诗的顺序排列,但偶尔也有一些情况,比如双方的训练水平相差很大,百级史诗击败一级神话,或者五个不同元素的神话和五个相同元素的神话。在元素传奇战斗中,传奇阵容如果拥有满元素加成就能获胜。

由此我们可以推导出一些对我们实战很有帮助的理论:相同的职业特性、相同的技能体系,可以实现不同素质的向下替代。

因为心之旅毕竟是抽卡游戏,并不意味着一开始就把所有卡牌都给玩家,让玩家搭配自己的阵容来提高自己的修炼水平,从而突破关卡参与比赛。很多人的运气都是不一样的。他们有可能会抽到一个神话刺客,或者他们可能会得到一个神话坦克。也可能有一些玩家根本没有任何神话,而是都是传奇和史诗。不能再玩了吗?当然不是,有就用,没有就替换,很简单。

概要:神话、传说、史诗谁更强?神话肯定更强大,其次是传说,最后是史诗。它们之间的主要区别有:基本属性、发育上限、技能品质、技能数量等。

THE END