h1z1地图详解(h1z1地图原型)

今天H1Z1 PC版更新带来了我们最喜欢的Z1地图,我们称之为“爆发”,是一张8km*8km的地图。 《Outbreak》的创建是为了吸引所有新老玩家,我们保留了Z1 的乐趣,同时完善了大逃杀游戏的地图。

经验丰富的玩家可能会注意到地图北部和西部区域的一些较小的兴趣点,以及其他稀疏区域的新战利品点。地形已得到改进,以改善导航并让您更清楚哪里可以驾驶车辆,哪里不能驾驶车辆。该建筑已进行更新,以提高性能和视觉吸引力。虽然大多数建筑布局保持不变,但进行了一些修改以更好地适应区域、窗户和门指示器,从而使战斗和导航更加一致且不那么令人沮丧。所有这一切都是通过整体开发理念完成的,既保留了经典地图的足迹,又保留了每个城市和POI 的有趣之处。

h1z1地图详解(h1z1地图原型)

新地图“爆发”现已提供所有常规模式:单人模式、双人模式和五人模式- 因为我们目前正处于淡季,直到7 月第二个赛季开始。根据社区反馈和测试服务器的调查结果,跳伞位置选择已被禁用。此外,还有多张具有不同光照和气候的Z1地图将随机匹配。最后,据我们所知,你们中的许多人都是Z2/Arena 地图的粉丝,请注意它是如何在街机模式下重现的。

游戏更新

所有游戏模式中都已禁用跳伞位置选择。

AR-15和AK-47已调整。在后坐力开始增加之前,您可以额外发射2-3 颗子弹(取决于您的射速)。这对连拍习惯没有影响。

AR-15 和AK-47 快速射击时的准确度现在提高了60%。

蹲伏疲劳已被消除,因此角色不再受到蹲伏运动的限制,无论使用频率如何。

跳跃动画已被缩短,以提供更灵敏的跳跃动作,允许玩家更频繁地跳跃,而无需等待动画完成。此外,玩家的动量和速度会持续在跳跃的方向上,让您可以自由瞄准和环顾四周,而不会过早地缩短跳跃。

跑步和冲刺动画已恢复到第三季前的版本,步枪型武器具有突出的前方位置。

许多受人喜爱的子弹撞击声又回来了。头盔破裂声、头顶声和堆叠/临时护甲破裂声均从季前赛3 中回归。

Z1 僵尸面具是“欢迎回家”的另一种方式。如果您有2016年9月20日之前创建的H1Z1账号,北京时间6月27日15:01至北京时间7月5日14:59之间,以单人/双人/五人模式玩1场游戏即可获得此头盔!

这些奖励将于下周末直接发放至玩家账户。

北京时间6月27日15:01至7月5日14:59,玩单人/双人/五人游戏即可获得这套!

天启宝箱

天启宝箱现在可以直接在游戏市场购买

宝箱里有皮肤。点击查看:https://www.h1z1.com/crates

我想这次大更新我最喜欢的就是消除深蹲疲劳、取消跳伞点以及动作姿势和声音的变化。我觉得做得很好。至于Z1的地图,我没玩过。也许这会给我带来更多更多惊喜,你是Z1还是Z2地图迷?无论如何,我是H1Z1的爱好者!

THE END